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标题: 让我也来宣泄一下吧........ [打印本页]

作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 04:47
标题: 让我也来宣泄一下吧........
刚看了雷子发的游戏,果然华丽.......

前两届短篇比赛的游戏都因为时间太短无法完成游戏......记得第二届短篇结束时我就因为无法在规定时间完成而郁闷,接着就出现了这次的AVG游戏制作比赛,我倒没打算参加这次比赛,但是看到了今天雷子发布的游戏,我的时间仿佛静止了...

我一直崇尚的RM制作团体论在此刻瞬间崩塌...一个人在如此短的时间就能做出这样的游戏,又何必再去组什么团体......看来之前我还和66争执这个问题就错了,的确,只要有合适的脚本能在瞬间轻而易举的构成一个游戏,这就足够了,只需要简单的美化修正即可,何必重新编写.....

接着反观自己制作游戏系统的烂摊子,脚本编写进度缓慢...
等好不容易做出个能玩的游戏来,只被人一句"无聊"重重的一击定性......有朋友安慰我说,你不能只看那些坏的,不看好的啊,不是还有人在说好么...但在我看来,只要有人提出负面的评论,这就证明确实是在某个方面做的不足,同时也就证明有某个方面是失败的,这就不算成功.......

决定脚本屋以后暂时不为太过复杂的系统执行编写任务,因为可能我的制作周期您根本无法接受...对不住kaze了,你的结晶回路系统可能要搁下了......

这次我想我是真的了,彻彻底底的,真真切切的......
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 04:47
标题: 让我也来宣泄一下吧........
刚看了雷子发的游戏,果然华丽.......

前两届短篇比赛的游戏都因为时间太短无法完成游戏......记得第二届短篇结束时我就因为无法在规定时间完成而郁闷,接着就出现了这次的AVG游戏制作比赛,我倒没打算参加这次比赛,但是看到了今天雷子发布的游戏,我的时间仿佛静止了...

我一直崇尚的RM制作团体论在此刻瞬间崩塌...一个人在如此短的时间就能做出这样的游戏,又何必再去组什么团体......看来之前我还和66争执这个问题就错了,的确,只要有合适的脚本能在瞬间轻而易举的构成一个游戏,这就足够了,只需要简单的美化修正即可,何必重新编写.....

接着反观自己制作游戏系统的烂摊子,脚本编写进度缓慢...
等好不容易做出个能玩的游戏来,只被人一句"无聊"重重的一击定性......有朋友安慰我说,你不能只看那些坏的,不看好的啊,不是还有人在说好么...但在我看来,只要有人提出负面的评论,这就证明确实是在某个方面做的不足,同时也就证明有某个方面是失败的,这就不算成功.......

决定脚本屋以后暂时不为太过复杂的系统执行编写任务,因为可能我的制作周期您根本无法接受...对不住kaze了,你的结晶回路系统可能要搁下了......

这次我想我是真的了,彻彻底底的,真真切切的......
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-8-11 04:51
{/gg}
老大。。。我错了{/ll}
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 04:55
你又没错.......错的只是我以前太执着了,或者说想问题太理想化了......
作者: kaze    时间: 2007-8-11 04:56
星辰发怒了,后果很严重
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 05:00
我把最后那句改改.......貌似有歧义(pia飞....)
作者: 南宫恋絮    时间: 2007-8-11 05:05
= =共产主义中国不会因资本主义大国的存在而衰落
so,星老大也不能为了炸弹的一个游戏而放弃
作者: 月過の無痕    时间: 2007-8-11 05:08
老大-_________-||...
继续练事件去..闪..
作者: 雪翼飞马    时间: 2007-8-11 05:09
那我这种连地图都画不好的是不是该撞豆腐去了- -
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 05:09
以下引用南宫恋絮于2007-8-10 21:05:59的发言:

= =共产主义中国不会因资本主义大国的存在而衰落
so,星老大也不能为了炸弹的一个游戏而放弃

不是为他的游戏,只是从他的游戏里看到了一个我以前没有发现的大错而已,直接引发今天我这些举动的是这个错误
作者: 南宫恋絮    时间: 2007-8-11 05:13
以下引用亿万星辰于2007-8-10 21:09:43的发言:


以下引用南宫恋絮于2007-8-10 21:05:59的发言:

= =共产主义中国不会因资本主义大国的存在而衰落
so,星老大也不能为了炸弹的一个游戏而放弃


不是为他的游戏,只是从他的游戏里看到了一个我以前没有发现的大错而已,直接引发今天我这些举动的是这个错误

对立面的存在不能证明什么……不能说资本主义国家暂时比共产主义发展的好,就否定共产主义
同样,星老大也没什么错误可言
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 05:17
以下引用南宫恋絮于2007-8-10 21:13:28的发言:
对立面的存在不能证明什么……不能说资本主义国家暂时比共产主义发展的好,就否定共产主义
同样,星老大也没什么错误可言

但事实充分证明了我之前的RM合作化理论存在着很重大的缺陷,之前可能是一时脑热想到了合作化这个途径,考虑的实在是有很多的不周到。

咋说咧,说我错我也不太想承认,或者是考虑问题不全面的问题吧。(貌似还是错。。。。orz)
作者: 南宫恋絮    时间: 2007-8-11 05:20
以下引用亿万星辰于2007-8-10 21:17:01的发言:


以下引用南宫恋絮于2007-8-10 21:13:28的发言:
对立面的存在不能证明什么……不能说资本主义国家暂时比共产主义发展的好,就否定共产主义
同样,星老大也没什么错误可言


但事实充分证明了我之前的RM合作化理论存在着很重大的缺陷,之前可能是一时脑热想到了合作化这个途径,考虑的实在是有很多的不周到。

咋说咧,说我错我也不太想承认,或者是考虑问题不全面的问题吧。(貌似还是错。。。。orz)

这也就是说要支持星老大的理论,现在缺少一个,合作而制出,并且能打击到炸到的作品了?有何难?星老大,大可与他人合作搏他一把,看自己到底“错”没“错”
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-8-11 05:21
星老大我会努力把FE做的更华丽来支持你的团队理论的!
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 05:23
以下引用雷欧纳德于2007-8-10 21:21:46的发言:

星老大我会努力把FE做的更华丽来支持你的团队理论的!

加油。。。
这貌似是论坛里少有的几个合作机制下的精品游戏了~~~
以下引用南宫恋絮于2007-8-10 21:20:12的发言:
这也就是说要支持星老大的理论,现在缺少一个,合作而制出,并且能打击到炸到的作品了?有何难?星老大,大可与他人合作搏他一把,看自己到底“错”没“错”

不是合作化制作游戏的问题,是合作化本身的一个问题~~~
作者: 小湖    时间: 2007-8-11 05:41
亿万星辰老大的头像……仙剑4的槐米
应该是喵喵叫的啊{/fd}{/hx}
作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-8-11 05:42
没那回事吧,亿万大人...
个人和团体有必要分清楚么?
不知道玩没玩过东方系列。
那就是zun一个人做出来的。
而团体制作的游戏也不在少数。
我感觉,这是个人喜好问题,没必要作为一种观念来约束自己。
何苦呢。
作者: tym    时间: 2007-8-11 06:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-11 06:11
我需要重新审视自己的RM合作化理论,这是1012脚本屋存在的前提,是我必须要做的事.
作者: 灼眼的夏娜    时间: 2007-8-11 06:18
啊咧咧。。。我说星子啊。。。。。。= = ~
作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-8-11 06:19
有能力自己干,没能力一起做,当然,都有能力,到了一起更省事..
作者: 诗酒    时间: 2007-8-11 06:23
星子怎么会这么容易气馁呢。一件事,当发现它是错的,急流勇退是明智。但是,你怎么知道你的合作论是错的呢?仅仅因为雷子的一个游戏?说不定雷子要是与别人合作的话,会更好呢?
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-8-11 06:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 诗酒    时间: 2007-8-11 06:26
以下引用灼眼的夏娜于2007-8-10 22:18:10的发言:

啊咧咧。。。我说星子啊。。。。。。= = ~

这ID……
作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-8-11 06:27
我是小真,刚刚把头像换掉。
我那帖子里说的马甲就是这个。
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-8-11 06:41
星子,告诉你三个字:宣泄吧!

你尽情的宣泄吧~我不会删这帖的~被PIA~
作者: 闪电    时间: 2007-8-11 06:56
团队的话,如果分工不明确或者存在分歧可能还不如让一个比较全面的人自己做
要去解决一个团队的合作问题有的时候要比自己做游戏要难得多..
我的第二个游戏已经有无数次想扔掉的想法了,只不过觉得就这样扔掉对不起帮助过我的人,就继续做了下去...
作者: 柳柳    时间: 2007-8-11 07:37
昨天论坛十大之首的帖子,关于脚本要做到什么程度
其实有一些问题上是针对亿万的……{/gg}

希望亿万这次能成功~
作者: 溪风    时间: 2007-8-12 04:26
每个人都会累的,那就好好休息调整一番吧,期待你的作品!
游戏的好坏是萝卜青菜,既然我们不能让所有人都喜欢,那就让原本喜欢的人更喜欢,这就足够了。
作者: 102369439    时间: 2007-8-12 05:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-8-12 06:02
游戏做出来不会一次完美的,需要不断的更新修改
我是一直这么认为的,作品也是需要成长的{/hx}
作者: 美兽    时间: 2007-8-14 15:35
RM主体的就是脚本与美工,

雷的那个游戏也算是双方面的合作。

既然在一方面专长,何必又执着于另一方呢?

我从没在于自己的东西有多丑,只在乎之前有没有。




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