Project1

标题: [失败品]MIDI BGM编写失败,抛出失败品[送铃声] [打印本页]

作者: 张永    时间: 2007-8-11 18:33
标题: [失败品]MIDI BGM编写失败,抛出失败品[送铃声]
尝试写BGM,发现CAREWALK不知道什么时候被自己删除了……于是用不大熟练的OVE来写,发现不知道怎么弄脚踏效果……
不过知道,就算有脚踏效果也不好听,所以没继续了。曲子借了一点日本流行曲风格,后来发现借了不仅仅“一点”,如果听过滨崎步的歌,八成会认为我抄袭,剩下两成认为“世界音乐都一模样”。
http://rpg.blue/upload_program/files/200708101.rar

送一手机短信铃声,网络上找到,自己合成了两个声效做成更完美的效果……
玩过《星际争霸》的人应该都对这句话不陌生,老玩家可能还会一下精神紧张起来。TERRAN玩家多半是按1,然后S,然后左键……
http://rpg.blue/upload_program/files/200708102.rar
作者: 张永    时间: 2007-8-11 18:33
标题: [失败品]MIDI BGM编写失败,抛出失败品[送铃声]
尝试写BGM,发现CAREWALK不知道什么时候被自己删除了……于是用不大熟练的OVE来写,发现不知道怎么弄脚踏效果……
不过知道,就算有脚踏效果也不好听,所以没继续了。曲子借了一点日本流行曲风格,后来发现借了不仅仅“一点”,如果听过滨崎步的歌,八成会认为我抄袭,剩下两成认为“世界音乐都一模样”。
http://rpg.blue/upload_program/files/200708101.rar

送一手机短信铃声,网络上找到,自己合成了两个声效做成更完美的效果……
玩过《星际争霸》的人应该都对这句话不陌生,老玩家可能还会一下精神紧张起来。TERRAN玩家多半是按1,然后S,然后左键……
http://rpg.blue/upload_program/files/200708102.rar
作者: 小叽    时间: 2007-8-11 18:43
下载!失败也是好东西!
作者: 莫浪语    时间: 2007-8-11 18:52
下来看看,哈哈哈哈,是听听
作者: 叶舞枫    时间: 2007-8-11 19:02
下载{/hx}
作者: 絮儿    时间: 2007-8-11 19:06
{/hx}在听``
作者: 七夕小雨    时间: 2007-8-11 19:08
我也下载{/hx}
作者: 御灵    时间: 2007-8-11 19:10
同.
话说这回帖都好水.{/hx}
作者: 呆呆猫    时间: 2007-8-11 20:22
这铃声我怎么敢用。在公车上一声响不得变成疯狂巴士啊。
作者: 102369439    时间: 2007-8-11 20:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 佐京楠。    时间: 2007-8-11 21:26
MIDI的质量不是很好
弹奏的乐器是钢琴?..
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-8-11 22:09
呃,还是要下载D…………麻烦呢…………郁闷鸟………………看看什么时候再说吧…………不过相信永子的是好东东~
作者: 张永    时间: 2007-8-12 04:07
以下引用呆呆猫于2007-8-11 12:22:20的发言:

这铃声我怎么敢用。在公车上一声响不得变成疯狂巴士啊。

司机也是星际老手,嗯……
作者: 秀才01    时间: 2007-8-13 04:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zy67_melody    时间: 2007-8-13 06:15
永子,OVE里的踏板要到力度那个项目里去设置。
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-13 15:23
Nuclear launch detected. 侦测到核弹发射……
我一听见这个就想起红警的核子警报和蘑菇云……{/gg}
红警的应该这么说:
Warning!Nuclear missle launched.警告!核弹已发射。
作者: 张永    时间: 2007-8-13 17:00
正常来说,红警的警报更准确,是Nuclear missle……
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-13 17:07
其实更严格的说,敌人在建立核弹的时候就应该警告一次。红警就做得很好。
不仅警告而且还把那个地方点亮。
Warning!Nuclear silo 's been detected.警告!侦测到核弹发射井。
其实不仅是核弹,红警的超级武器侦测都做得不错。
星际不知道有这个没有。
作者: 兲!    时间: 2007-8-13 17:28
以下引用102369439于2007-8-11 12:57:30的发言:

MS好象在哪里听过这个

失败的东西果然素好东西啊……

不过第二个就……OTZ下



   我还没找到不能说的秘密的签名你怎么就找到了..{/gg}
    比我还标准...ORZ..{/gg}   算了,,不用了.....


   话说你不能说的秘密看了米...我看了{/hx}







话说回帖的好像几乎都是高级人员啊{/gg}VIP一般高于60{/gg}{/gg}
作者: 张永    时间: 2007-8-13 17:48
以下引用精灵使者于2007-8-13 9:07:55的发言:

其实更严格的说,敌人在建立核弹的时候就应该警告一次。红警就做得很好。
不仅警告而且还把那个地方点亮。
Warning!Nuclear silo 's been detected.警告!侦测到核弹发射井。
其实不仅是核弹,红警的超级武器侦测都做得不错。
星际不知道有这个没有。


红警只提示来袭而不提示打击位置,只能靠心理了解,推测对方攻击的位置,在极短的时间内采取防御措施了。还好红警的防御能力一般都不错,用上超级武器防御……
星际则不提示核弹完成,只在发射的时候才提示,发射时候附近肯定有特工(可隐形)在锁定核弹攻击的目标,目标位置上有个红点。极短时间内撤退或者找出特工把对方干掉都能化解浩劫。

也就是说,红警玩的时候压力比较大,活得比较痛苦,因为核弹必中,免费,双放都会吃到,必须懂得死里求活。
星际里头核弹威力相对比较无用,威力也很大,但必须依靠潜入,有点赌博成分,价钱贵,一次一颗,还要非常多的准备工作,容易被化解。星际就别说死里求活了,这游戏一点优势都能推翻对手,所以绝对不能死。
作者: chaochao    时间: 2007-8-13 20:16
核弹大赞,当成手机铃声很酷啊.
ps:有没有坦克唱歌的?
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-13 23:08
以下引用张永于2007-8-13 9:48:09的发言:


以下引用精灵使者于2007-8-13 9:07:55的发言:

其实更严格的说,敌人在建立核弹的时候就应该警告一次。红警就做得很好。
不仅警告而且还把那个地方点亮。
Warning!Nuclear silo 's been detected.警告!侦测到核弹发射井。
其实不仅是核弹,红警的超级武器侦测都做得不错。
星际不知道有这个没有。



红警只提示来袭而不提示打击位置,只能靠心理了解,推测对方攻击的位置,在极短的时间内采取防御措施了。还好红警的防御能力一般都不错,用上超级武器防御……
星际则不提示核弹完成,只在发射的时候才提示,发射时候附近肯定有特工(可隐形)在锁定核弹攻击的目标,目标位置上有个红点。极短时间内撤退或者找出特工把对方干掉都能化解浩劫。

也就是说,红警玩的时候压力比较大,活得比较痛苦,因为核弹必中,免费,双放都会吃到,必须懂得死里求活。
星际里头核弹威力相对比较无用,威力也很大,但必须依靠潜入,有点赌博成分,价钱贵,一次一颗,还要非常多的准备工作,容易被化解。星际就别说死里求活了,这游戏一点优势都能推翻对手,所以绝对不能死。

谁说的……老红警和尤里复仇的核弹位置敌人发射的时候如果你建造的有心灵感应器,会有一个明显的标志给你标出核弹的着落点……看来你好像没有玩过超级的武器战。如果是俄罗斯或者尤里的话,心灵感应器第一时间就会给你指出弹着目标……于是,如果你在玩尤里复仇的话就赶快加力场护盾吧,虽然1分半没电,但是可以保证你的重要建筑不倒。
作者: 张永    时间: 2007-8-14 10:33
用盟军多,多是不知道苏军有这门子能力




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1