Project1
标题:
关于ARPG的问题
[打印本页]
作者:
书生小侠
时间:
2007-8-13 03:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
书生小侠
时间:
2007-8-13 03:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
冰鸷殛霰
时间:
2007-8-13 03:10
做出个大的BOSS只能打中间那1小块地方才能掉血
我现在能解决了这个
因为画面坐标是640*480而游戏里的坐标是15*20的
所以呢.游戏里的坐标都小了32
因此我用的是显示图片做为事件的方法.
图片的坐标呢比事件的坐标精确.
就是获取行走图的高和宽/8(我自己都还不知道怎么获取这个数值)
如果你要用事件的坐标来解决这个的话也可以。。
就是打那一块你是不是用的X=X Y=Y?
你可以
怪物的X - 攻击事件x
怪物的y - 攻击事件y
(假如怪物的大小是十字5格,9格大范围自己算)
条件分歧 怪物的X < 1
条件分歧 怪物的X > -1
条件分歧 怪物的y < 1
条件分歧 怪物的y > -1
这里判定攻击
end
end
end
end
AND可不可以让箭能不直射,拐点玩命中目标
用图片做的话就简单了...
问一下你用的是脚本还是事件
攻击用的动画还是事件?
作者:
书生小侠
时间:
2007-8-13 19:36
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zxpopo
时间:
2007-8-13 19:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1