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标题: 飞马胡扯素材的选择........ [打印本页]

作者: 雪翼飞马    时间: 2007-8-13 06:53
标题: 飞马胡扯素材的选择........
这年头,素材已经不是什么很难弄到的东西了,掉下一根竹竿打到十个素材,一定有八个是非常精美的……

许多人都喜爱华丽的画面,对,谁愿意让自己的游戏的画面粗糙得是个人都看不下去呢?
但是见到好的素材就拿来用,也不是那么好吧。使用素材是要有选择的。

打个比方,如果使用非RTP风格的行走图,最好都用那种风格,不然男一号是仙剑人物,女一号是默认RTP,男二号是GBA游戏里的人……这样跟随起来,十个看了十个别扭……

而且还要注意,人物和背景的大小要合适。首先人不能比门高许多;也不能让一个酒瓶子比人物高,你想让主角在酒瓶里淹死吗?

还有,战斗图的选择也有很多学问。

首先和行走图不能差太远。比如行走图是金发御姐,你弄个黑发LOLI的战斗图谁看了都不象……
再比如一张很威风的一看就知道是骑士的图,就别把他当作法师的战斗图了……
东方风格很明显的图也不要去当作西方人用……

最不推荐的就是使用有名人物的战斗图——除非你是做相关的同人游戏。
如果你把娜可露露当作欧阳XX还是大反派的话,看我不去扎个稻草人……

当然,纵版战斗是可以用半身像当战斗图,而横版就别扭了……可纵版一个人用半身一个人用全身一样别扭……

而表情头像呢,找不到多种表情时最好选择表情不明显的图。不然用了笑得阳光灿烂的图的话,就别给这角色安排悲情的台词了……


(这个其实是怨念贴.............)

作者: 雪翼飞马    时间: 2007-8-13 06:53
标题: 飞马胡扯素材的选择........
这年头,素材已经不是什么很难弄到的东西了,掉下一根竹竿打到十个素材,一定有八个是非常精美的……

许多人都喜爱华丽的画面,对,谁愿意让自己的游戏的画面粗糙得是个人都看不下去呢?
但是见到好的素材就拿来用,也不是那么好吧。使用素材是要有选择的。

打个比方,如果使用非RTP风格的行走图,最好都用那种风格,不然男一号是仙剑人物,女一号是默认RTP,男二号是GBA游戏里的人……这样跟随起来,十个看了十个别扭……

而且还要注意,人物和背景的大小要合适。首先人不能比门高许多;也不能让一个酒瓶子比人物高,你想让主角在酒瓶里淹死吗?

还有,战斗图的选择也有很多学问。

首先和行走图不能差太远。比如行走图是金发御姐,你弄个黑发LOLI的战斗图谁看了都不象……
再比如一张很威风的一看就知道是骑士的图,就别把他当作法师的战斗图了……
东方风格很明显的图也不要去当作西方人用……

最不推荐的就是使用有名人物的战斗图——除非你是做相关的同人游戏。
如果你把娜可露露当作欧阳XX还是大反派的话,看我不去扎个稻草人……

当然,纵版战斗是可以用半身像当战斗图,而横版就别扭了……可纵版一个人用半身一个人用全身一样别扭……

而表情头像呢,找不到多种表情时最好选择表情不明显的图。不然用了笑得阳光灿烂的图的话,就别给这角色安排悲情的台词了……


(这个其实是怨念贴.............)

作者: 小真·爱舞    时间: 2007-8-13 07:25
其实这些是做游戏的基础...搞错这些问题的只有新人吧...
作者: 十二月夜    时间: 2007-8-13 07:45
这篇胡扯让我笑了~~哈哈~

我们应该讲究和谐~~

素材的搭配也要和谐~
作者: 十二月夜    时间: 2007-8-13 07:46
另外我看MS Ego的素材最多人用...

而且通常都是搭配些十分奇怪的东西上~~

看了之后通常有种无言的感觉~呵呵~
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-13 17:16
虽然素材获取简单……

还是会有一些做不到的事……
作者: 尝古    时间: 2007-8-14 04:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 尝古    时间: 2007-8-14 04:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雪翼飞马    时间: 2007-8-14 05:17
那个人如果不是故意的,就是没眼力............


作者: 永劫的咎人    时间: 2007-8-14 05:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-8-14 05:53
以下引用OXPAE于2007-8-13 20:04:03的发言:


以下引用小真·爱舞于2007-8-12 23:25:03的发言:
其实这些是做游戏的基础...搞错这些问题的只有新人吧...


貌似还有你,请不要光笑话新手。
你的MAW同人游戏里面用了新仙剑奇侠传的火麟洞的战斗背景。


[本贴由作者于 2007-8-13 20:08:42 最后编辑]


MAW4是3D游戏,战斗背景我直接拿出来的话很别扭。
如果一定必要的话,我会自己画的。
另外,我不觉得那背景很有仙剑的味道,恩。
作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-8-14 16:08
场景是3D的。
作者: 闪电    时间: 2007-8-14 16:09
正是因为商业素材的行走图没有水平去画,所以冒险都做成了AVG形式{/gg}
无奈的选择
作者: 湛蓝de海    时间: 2007-8-14 21:00
以下引用OXPAE于2007-8-13 20:21:50的发言:

人妖。这种画只有日本人才能做出来。

在西方,过去有男女界限不分明的画作.





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