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标题: 战斗位置问题 [打印本页]

作者: 魔尊重楼    时间: 2007-8-13 13:20
标题: 战斗位置问题
我用了http://rpg.blue/web/htm/news562.htm   
就是  附带:这里有“我爱龙”调整后的横版版本:   有这个的
用了里面的脚本  为什么  战斗的时候 人的位置不太满意 请问 怎么调?
作者: 魔尊重楼    时间: 2007-8-13 13:20
标题: 战斗位置问题
我用了http://rpg.blue/web/htm/news562.htm   
就是  附带:这里有“我爱龙”调整后的横版版本:   有这个的
用了里面的脚本  为什么  战斗的时候 人的位置不太满意 请问 怎么调?
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-13 14:14
如果没错的话,
位置里面肯定有这几句(以下为默认):
在game_actor的最后。
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end

如果横板的话肯定有这些定义,而数字不同。修改这些数字就OK。其中index是角色的ID坐标。




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