Project1
标题:
如何设置物品的携带上限
[打印本页]
作者:
orzbai0593
时间:
2007-8-14 19:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
orzbai0593
时间:
2007-8-14 19:31
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
kaze
时间:
2007-8-14 19:50
Game_Party中改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 增加物品 (减少)
# item_id : 物品 ID
# n : 个数
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_item(item_id, n)
# 更新 hash 的个数数据
if item_id > 0
@items[item_id] = [[item_number(item_id) + n, 0].max, 99].min
end
end
Scene_Shop中改 def update_buy
部分省略
# 如果已经拥有了 99 个情况下
if number == 99
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 计算可以最多购买的数量
max = @item.price == 0 ? 99 : $game_party.gold / @item.price
max = [max, 99 - number].min
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
总之你全局找99把和物品有关的都改了就OK [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1