Project1

标题: 如何设置物品的携带上限 [打印本页]

作者: orzbai0593    时间: 2007-8-14 19:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: orzbai0593    时间: 2007-8-14 19:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kaze    时间: 2007-8-14 19:50
Game_Party中改
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 增加物品 (减少)
  #     item_id : 物品 ID
  #     n       : 个数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def gain_item(item_id, n)
    # 更新 hash 的个数数据
    if item_id > 0
      @items[item_id] = [[item_number(item_id) + n, 0].max, 99].min
    end
  end


Scene_Shop中改  def update_buy
部分省略
      # 如果已经拥有了 99 个情况下
      if number == 99
        # 演奏冻结 SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
        return
      end
      # 演奏确定 SE
      $game_system.se_play($data_system.decision_se)
      # 计算可以最多购买的数量
      max = @item.price == 0 ? 99 : $game_party.gold / @item.price
      max = [max, 99 - number].min




[LINE]1,#dddddd[/LINE]
总之你全局找99把和物品有关的都改了就OK [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1