Project1
标题:
依然是地板的问题。
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作者:
huzimyth
时间:
2007-8-14 23:17
标题:
依然是地板的问题。
地板踩一脚后会变样子,再踩一脚会掉下。
第一页,与主角接触,设置移动路线。独立开关A打开。
第二页,与主角接触,独立开关A打开时,场所移动。
整个地图有大量这样的地板。想设置在场所移动后再回这个地图时
所有
踩碎的地板都会变回没踩时的样子。如果在第二页+独立开关A关闭的话,只有踩到掉下去的那个才会还原。怎么解决呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
huzimyth
时间:
2007-8-14 23:17
标题:
依然是地板的问题。
地板踩一脚后会变样子,再踩一脚会掉下。
第一页,与主角接触,设置移动路线。独立开关A打开。
第二页,与主角接触,独立开关A打开时,场所移动。
整个地图有大量这样的地板。想设置在场所移动后再回这个地图时
所有
踩碎的地板都会变回没踩时的样子。如果在第二页+独立开关A关闭的话,只有踩到掉下去的那个才会还原。怎么解决呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
123czy321
时间:
2007-8-14 23:20
再建一张一样的地图就可以了吧!这样交替使用....
作者:
darkten
时间:
2007-8-15 00:20
可以用开关操作来代替独立开关,但是有几项需要注意...
比如要做10片这种地板,需要10个开关。
第一页
与主角接触
设置移动路线(地板破裂)
开关操作--〉开关1 on
第二页
事件出现条件设置为开关1
设置移动路线(地板裂开)
场所移动
之后在进入这个地图的入口前,
开关操作--〉统一开关1~10 off
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
huzimyth
时间:
2007-8-15 00:32
苍天。。果然只有这样么= =|||。谢谢了。。
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