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标题: 依然是地板的问题。 [打印本页]

作者: huzimyth    时间: 2007-8-14 23:17
标题: 依然是地板的问题。
地板踩一脚后会变样子,再踩一脚会掉下。

第一页,与主角接触,设置移动路线。独立开关A打开。

第二页,与主角接触,独立开关A打开时,场所移动。

整个地图有大量这样的地板。想设置在场所移动后再回这个地图时所有踩碎的地板都会变回没踩时的样子。如果在第二页+独立开关A关闭的话,只有踩到掉下去的那个才会还原。怎么解决呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: huzimyth    时间: 2007-8-14 23:17
标题: 依然是地板的问题。
地板踩一脚后会变样子,再踩一脚会掉下。

第一页,与主角接触,设置移动路线。独立开关A打开。

第二页,与主角接触,独立开关A打开时,场所移动。

整个地图有大量这样的地板。想设置在场所移动后再回这个地图时所有踩碎的地板都会变回没踩时的样子。如果在第二页+独立开关A关闭的话,只有踩到掉下去的那个才会还原。怎么解决呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 123czy321    时间: 2007-8-14 23:20
再建一张一样的地图就可以了吧!这样交替使用....
作者: darkten    时间: 2007-8-15 00:20
可以用开关操作来代替独立开关,但是有几项需要注意...

比如要做10片这种地板,需要10个开关。

第一页
与主角接触
设置移动路线(地板破裂)
开关操作--〉开关1 on

第二页
事件出现条件设置为开关1
设置移动路线(地板裂开)
场所移动

之后在进入这个地图的入口前,
开关操作--〉统一开关1~10 off
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: huzimyth    时间: 2007-8-15 00:32
苍天。。果然只有这样么= =|||。谢谢了。。




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