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标题: 求救!人移NPC也反向移动,地图遮挡无故被重新设置! [打印本页]

作者: 二胡    时间: 2007-8-15 02:10
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作者: 二胡    时间: 2007-8-15 02:10
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作者: Bhaal    时间: 2007-8-15 05:36
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作者: kadxdd521    时间: 2007-8-15 05:52
由于无法下载工程,我想地图的无故遮挡也许是这个原因吧:http://rpg.blue/web/htm/news256.htm与这个相反的。
NPC的反向移动这种情况我没遇见过,但我也有一次发生了类似的:角色自动向左走,但我重新启动电脑后就没事了。
希望你可以尽快解决!{/dy}
作者: 帝望    时间: 2007-8-15 05:59
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作者: 二胡    时间: 2007-8-15 06:55
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作者: 二胡    时间: 2007-8-15 07:09
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作者: yehaojie    时间: 2007-8-16 00:49


你的图发错了,帮你修正
路过~~~~{/dy}
作者: 二胡    时间: 2007-8-16 07:15
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作者: 习惯游荡    时间: 2007-8-18 02:19
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作者: 轮回者    时间: 2007-8-18 02:28
以下引用二胡于2007-8-15 23:15:44的发言:

那个问题解决了,
现在我要问的是:为什么我用了“使用地图当战斗背景”这个脚本,
就会出现楼顶的那种情况?

应该是脚本冲突吧,我猜你用的关于地图设定的脚本不止一个

作者: 柳柳    时间: 2007-8-22 05:16
以下引用二胡于2007-8-15 23:15:44的发言:

那个问题解决了,
现在我要问的是:为什么我用了“使用地图当战斗背景”这个脚本,
就会出现楼顶的那种情况?

那个脚本重新定义了Spriteset_Map类。而你是不是忘了,你自己在学习商业素材使用方法的录像里面,已经手动改过Spriteset_Map了?用了那个脚本,他把你改过的东西又改回去了。
作者: dongchana    时间: 2008-9-18 23:45
四楼说的对,你调整下地图尺寸就没事了,我遇到这种情况,其实你用的透明的元件设立的可通行的区域并没有变,只是因为地图尺寸问题和远景图不一致了,建立一个场所转移的事件,然后调整地图尺寸,直到和你设置的地方完全重合就可以使用了!仅供参考!




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