Project1
标题:
如何设置ID自动寻路
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作者:
xiezhen6805
时间:
2007-8-16 18:26
标题:
如何设置ID自动寻路
就是设置事件触发后
主角或事件自动走到指定位置
的脚本怎么弄?
阿尔西斯战记
里的战棋式可以办到,但是我不知道怎么弄出来,只要那个寻路的脚本,有了它应该可以解决很多人的问题,不用再重复设置不同移动路线了,希望大家帮帮忙,就是脚本调用出来后拷到游戏里,要使事件寻路则“脚本*****”然后是事件ID+要到的坐标。
阿尔西斯战记的地址:
ftp://zh99998.vicp.net/dlftp/game185_阿尔西斯战记.rar
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
xiezhen6805
时间:
2007-8-16 18:26
标题:
如何设置ID自动寻路
就是设置事件触发后
主角或事件自动走到指定位置
的脚本怎么弄?
阿尔西斯战记
里的战棋式可以办到,但是我不知道怎么弄出来,只要那个寻路的脚本,有了它应该可以解决很多人的问题,不用再重复设置不同移动路线了,希望大家帮帮忙,就是脚本调用出来后拷到游戏里,要使事件寻路则“脚本*****”然后是事件ID+要到的坐标。
阿尔西斯战记的地址:
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作者:
果汁分你一半
时间:
2007-8-18 01:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
bspc
时间:
2007-8-20 19:35
这个的话,每个地方都设置上事件,事件不是有id吗?通过id就可以了,我是这么想的
作者:
柳柳
时间:
2007-8-22 04:52
楼主是担心触发事件的时候主角的位置不能确定吧?实际上用一些欺骗的手段就可以了。
最常见的:把所有(所有!)的过场和剧情,每一个,都单独做成一个单独场景,里面自动播放。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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