Project1
标题:
我想让怪物逃跑之后不得到任务物品,该怎么设置?
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作者:
二胡
时间:
2007-8-17 00:42
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作者:
二胡
时间:
2007-8-17 00:42
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作者:
二胡
时间:
2007-8-17 01:46
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作者:
wuyule
时间:
2007-8-17 01:58
哦,这个可以到敌人里得到物品那设置!
然后再战斗分歧... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
K’
时间:
2007-8-17 02:05
Scene_Battle 1 中
def main
下加一句 : $game_switches[50] = false
Scene_Battle 4
@active_battler.escape
下加:
$game_switches[50] = true
这样 就可以根据50号变量来判断 最后一次战斗敌人是否逃跑
这个是简单版的,只要有一个敌人逃跑就为真。
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