Project1
标题:
说话时不显示人物图象,怎么设置战斗处理后的战斗分歧
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作者:
lizhenxian
时间:
2007-8-17 06:28
提示:
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作者:
lizhenxian
时间:
2007-8-17 06:28
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作者:
雪翼飞马
时间:
2007-8-17 07:14
1 是需要脚本,不同脚本的使用方法也各有不同,可以在主站搜索"对话",选择你喜欢的.
2 要在战斗处理时勾上"允许失败",就可以分别设置战斗胜利和失败后的剧情了.
作者:
十二月夜
时间:
2007-8-17 07:15
1、那个命令需要脚本,请点以下链接:
http://rpg.blue/web/htm/news569.htm
2、在事件里按下 战斗处理 选择 敌人队伍 的时候,下方
会出现“允许失败”的选项,如果勾上的话就会出现
“胜利的场合”和“失败的场合”
如果没有勾上,则战斗处理以后的事件就是“胜利的场合”
失败的话就会Game Over~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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