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标题: 事件移动速度慢于角色? [打印本页]

作者: 陆亚    时间: 2007-8-18 02:07
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作者: 陆亚    时间: 2007-8-18 02:07
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作者: 真·ZERO    时间: 2007-8-18 02:12
不管是事件还是主角,移动距离都是这么计算的……
“distance = 2 ** @move_speed”
同样速度下不可能事件会比主角慢……
所以我认为……LZ指的是事件走一下就停了,待会儿又走……把频数调到6就不会出现这种情况……
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-18 02:17
怎么会慢呢?

速度的设计是一样的,
可能是因为设置频率的问题,
改成6就会乖乖听你的话了.
作者: darkten    时间: 2007-8-18 03:00
如果没有记错,事件的移动速度要设定为4,动作才会跟得上主角。
(以上并不包括移动频率。放6的话就会不停的移动。)
作者: 陆亚    时间: 2007-8-18 03:19
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作者: 第二道光芒    时间: 2007-8-18 04:07
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作者: 陆亚    时间: 2007-8-18 18:48
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