Project1

标题: 如何读取存档后运行一些脚本? [打印本页]

作者: 小湖    时间: 2007-8-18 04:40
标题: 如何读取存档后运行一些脚本?
我加在了Scene_Load的   
# 切换到地图画面   
$scene = Scene_Map.new
后写了一些脚本
不过读取后发现为执行这些东西,为何?{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 小湖    时间: 2007-8-18 04:40
标题: 如何读取存档后运行一些脚本?
我加在了Scene_Load的   
# 切换到地图画面   
$scene = Scene_Map.new
后写了一些脚本
不过读取后发现为执行这些东西,为何?{/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 索尔迦·蓝    时间: 2007-8-18 04:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-8-18 04:44
一样没用啊-v-
作者: 索尔迦·蓝    时间: 2007-8-18 04:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-8-18 04:52
一个刷新的脚本- -
因为发现了一个重要BUG……

  1. for event in $game_map.events.values
  2. if event.list == nil
  3.    next
  4. end
  5. if event.list[0].parameters != ["怪"]
  6.    next
  7. end
  8. $game_self_switches[[@map_id,event.id,"A"]] = false
  9. $game_self_switches[[@map_id,event.id,"B"]] = false
  10. $game_self_switches[[@map_id,event.id,"C"]] = false
  11. $game_self_switches[[@map_id,event.id,"D"]] = false
  12. end
复制代码

作者: 永劫的咎人    时间: 2007-8-18 04:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-8-18 04:56
以下引用永劫的咎人于2007-8-17 20:54:22的发言:

ms大姐说
事件中操作的独立开关a,b,c,d在脚本中是0,1,2,3......

0_0
我其他地方都用ABCD,毫无问题啊……
作者: 索尔迦·蓝    时间: 2007-8-18 05:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kaze    时间: 2007-8-18 05:06
有个方法不知道行不
在$scene = Scene_Map.new前打开一个开关
对应一个自动执行的公共事件
作者: 小湖    时间: 2007-8-18 05:07
好了好了
多谢了

估计是切换了scene后 后面的语句就不不执行了-0-




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1