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标题: 画图块和行走图的格子问题 [打印本页]

作者: zeropw1    时间: 2007-8-19 15:52
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作者: zeropw1    时间: 2007-8-19 15:52
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作者: Mohan    时间: 2007-8-19 16:20
当然有啊!
比如行走图的教程,在我的第二篇教程里就有说明如何用网格的:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51694
而关于图块的教程你可以参考狒狒王的打格子教程:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59879
像这些教程都有说明网格的用法,专门适用与画图块和行走图的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: zeropw1    时间: 2007-8-19 17:38
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作者: 影北山人    时间: 2007-8-19 17:40
方便对齐,不然行走图实际应用时会非常别扭的~
作者: Mohan    时间: 2007-8-19 17:43
不过如果有模本就不用对齐了。{/cy}
不过有模本也要用网格看一下有没有画超了范围
作者: Amano    时间: 2007-8-19 18:54
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作者: 提風    时间: 2007-8-19 23:38
格子是防止越線用的.

請愛用尺標及格線...
作者: zeropw1    时间: 2007-8-20 04:25
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