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标题: 怎么让状态改变角色战斗图啊? [打印本页]

作者: 光£郎    时间: 2007-8-19 16:13
标题: 怎么让状态改变角色战斗图啊?
可以有办法让任何时候
只要角色改变状态。就会改变战斗图吗?
比如主角一般的挨打动画是这个....

但是
角色状态中有“攻击反弹”的时候,变成这个图片的战斗挨打图...
不知道因该怎么弄啊?




作者: 光£郎    时间: 2007-8-19 16:13
标题: 怎么让状态改变角色战斗图啊?
可以有办法让任何时候
只要角色改变状态。就会改变战斗图吗?
比如主角一般的挨打动画是这个....

但是
角色状态中有“攻击反弹”的时候,变成这个图片的战斗挨打图...
不知道因该怎么弄啊?




作者: 精灵使者    时间: 2007-8-19 16:28
参考我的R剧里面的攻击反弹的画的方法。
我方进攻到别人敌人的时候,如果敌人加了攻击反弹,效果图就换成我方的挨打图并遭受反射伤害。
作者: 光£郎    时间: 2007-8-19 17:16
.....
但是我要的是战斗中的效果啊~
那个R剧好像是播放了反弹动画啊
.......

作者: cftx    时间: 2007-8-19 17:20
我的方法是,在敌人有攻击反弹受到攻击时,在他身上PUSH一个额外的反弹动画......
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-19 17:22
以下引用光£郎于2007-8-19 9:16:07的发言:

.....
但是我要的是战斗中的效果啊~
那个R剧好像是播放了反弹动画啊
.......

没错。
我的顺序就是这样的。由于是R剧,所以我把顺序合并了。
正常的顺序是。先播放出手动画,然后判断是否反弹状态。
如果是反弹状态的话,那么播放反弹和我方伤害动画并解除反弹状态。
如果是正常状态的话,那么播放敌方伤害动画。恩恩。
一般的法术有我方命中和地方命中两种。
一旦攻击反弹启动,敌方播放反弹动画,我方播放敌人用给我方的的法术命中动画……
很恶心得说……
作者: 光£郎    时间: 2007-8-19 17:34
那要在战斗中设置事件吗?
还是在战斗脚本中修改呢?
作者: 光郎    时间: 2007-8-20 22:44
有范例吗?还是不懂的说…
作者: 掠⊙奪さ愛№    时间: 2007-8-20 23:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yxwtz001    时间: 2007-8-21 00:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 掠⊙奪さ愛№    时间: 2007-8-21 00:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 光郎    时间: 2007-8-21 03:11
以下引用掠⊙?さ№于2007-8-20 16:36:49的发言:
<BR><SCRIPT language="javascript">
<!--
strCont="上楼的发脚本没用啊,不符合问题答案。LZ都已经用了全动画脚本,你发上来干嘛";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</SCRIPT>上楼的发脚本没用啊,不符合问题答案。LZ都已经用了全动画脚本,你发上来干嘛

恩恩…更改战斗图的意思就是改变挨打动画。原来事件要并行处理…目前我不能用我的帐号结帐。星期六结~
作者: 掠⊙奪さ愛№    时间: 2007-8-21 06:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 光郎    时间: 2007-8-21 15:46
晕……那应该怎么做呢?




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