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标题: 如何让一个事物刚开始不行,后来和一个人对话后就行了 [打印本页]

作者: yicixing    时间: 2007-8-19 16:58
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作者: yicixing    时间: 2007-8-19 16:58
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作者: 叶舞枫    时间: 2007-8-19 17:08
和一个人对话后打开一个开关

进入那个地图的事件设置为两个事件页,第1页填写没对话前触发事件后的情景,第2页的开始条件选择为那个开关,然后填上对话后的情景,如场所移动。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: yicixing    时间: 2007-8-19 18:00
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