以下引用36763183于2007-8-19 13:00:37的发言:
在设置剑士离队的事件离,使全部角色离开,再使主角第一个加入,之后再加剑圣就可以了。
以下引用光£郎于2007-8-19 13:02:19的发言:
不过...这样的话通过剧情学习的技能都没有了呢
以下引用Amano于2007-8-19 14:02:06的发言:
以下引用36763183于2007-8-19 13:06:27的发言:
加入时把初始化前面的勾去掉就应该可以了。
这个正解...
没有楼上说得那么麻烦啦|||
以下引用cftx于2007-8-19 14:20:52的发言:
转职不是直接有“变更角色职业”的事件吗?弄那么麻烦干什么?
以下引用9244579于2007-8-19 15:03:00的发言:
娜个改职业没用啊,力量 HP SP不士自动加的
2楼说 全部离开,娜我4个人都咬专职呢!!?
以下引用9244579于2007-8-19 15:08:25的发言:
不行啊,主要问题士,我的剑士专职后要变剑圣
我是在角色里重设置一个剑圣人物
名字是一样,但是我写事件的时候是剑士离开, 剑圣加入
则剑圣就跑倒队伍最后
有米办法,让剑圣加入排在首位!!
以下引用天使旋律于2007-8-19 15:21:35的发言:
没 人知道我也是处学的
以下引用enghao_lim于2007-8-19 15:43:29的发言:
使用RM里原本的更换职业角色后,然后在用开关记录之前学过的技能,并用公共事件并行处理。
如果A学会技能C,开关1=On。并行处理:如果开关1=OFF, 则A 学会C。依此类推就能够把技能记录了。
如果想要增加基本的能力,可以添加一些脚本。
如:
$game_actors[1].maxhp += 500 #1号角色最大生命加500
$game_actors[1].maxsp += 500 #1号角色最大SP加500
$game_actors[1].str += 500 #1号角色力量加500
$game_actors[1].dex += 500 #1号角色灵巧加500
$game_actors[1].agi += 500 #1号角色速度加500
$game_actors[1].int += 500 #1号角色魔力加500
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