Project1
标题:
关于物品上限,经验分配,学习技能的3个问题
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作者:
awwtdxs
时间:
2007-8-20 04:40
标题:
关于物品上限,经验分配,学习技能的3个问题
问题一:
默认物品最大数量为99个,我想调成20个,如何调整?
问题二:
队伍里大于4人时打怪后除在场4人外的其他人得不到经验,如何使不在场人得到经验?
如果有不在队伍里的人也得经验的方法就更好了
问题三:
我想设定新技能需要原始技能使用X次后再习得,比如:我1级学技能A,2级学技能B,但到2级不直接学B,而要等到技能A使用20次后再学会技能B,如何设定这样的技能?
作者:
awwtdxs
时间:
2007-8-20 04:40
标题:
关于物品上限,经验分配,学习技能的3个问题
问题一:
默认物品最大数量为99个,我想调成20个,如何调整?
问题二:
队伍里大于4人时打怪后除在场4人外的其他人得不到经验,如何使不在场人得到经验?
如果有不在队伍里的人也得经验的方法就更好了
问题三:
我想设定新技能需要原始技能使用X次后再习得,比如:我1级学技能A,2级学技能B,但到2级不直接学B,而要等到技能A使用20次后再学会技能B,如何设定这样的技能?
作者:
Amano
时间:
2007-8-20 05:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
给给
时间:
2007-8-20 06:18
第3个问题
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特级设置公共事件1
公共事件1
例:设置变量1+=1
条件分歧当变量1=5(用了5次技能)
开关1=on
公共事件2
自动执行 条件 开关1=on
角色一习得技能十字斩·改
-------------
作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-8-20 13:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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