Project1
标题:
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放
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作者:
闪电
时间:
2007-8-22 00:36
标题:
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放,就是物品栏只显示1-100号物品,100号以后的物品重新定义一个窗口显示
或者是把任务物品单独拿出来放在其他窗口里面
应该怎么改呢
谢谢
作者:
闪电
时间:
2007-8-22 00:36
标题:
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放,就是物品栏只显示1-100号物品,100号以后的物品重新定义一个窗口显示
或者是把任务物品单独拿出来放在其他窗口里面
应该怎么改呢
谢谢
作者:
kaze
时间:
2007-8-22 00:45
Window_Item中找到
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
if self.contents != nil
self.contents.dispose
self.contents = nil
end
@data = []
# 添加物品
for i in 1...$data_items.size
if $game_party.item_number(i) > 0
@data.push($data_items
)
end
end
将for i in 1...$data_items.size修改成
for i in 1...100
这样就在ITEM中只显示1~100号物品了
再在Scene_Menu中添加个选项比如叫item2的
把对应的Scene_Item中的@item_window = Window_Item.new等部分都替换成
@item_window = Window_Item2.new
复制一份Window_Item改名Window_Item2
把for i in 1...$data_items.size
改成
for i in 101...$data_items.size
即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
cftx
时间:
2007-8-22 00:50
建议你用“物品分类”,然后修改一下分类条件即可
不用自己做窗口了.......... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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