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标题: 求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放 [打印本页]

作者: 闪电    时间: 2007-8-22 00:36
标题: 求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放,就是物品栏只显示1-100号物品,100号以后的物品重新定义一个窗口显示
或者是把任务物品单独拿出来放在其他窗口里面
应该怎么改呢
谢谢
作者: 闪电    时间: 2007-8-22 00:36
标题: 求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放
求助,我想将100号以后的物品单独设置一个窗口存放,就是物品栏只显示1-100号物品,100号以后的物品重新定义一个窗口显示
或者是把任务物品单独拿出来放在其他窗口里面
应该怎么改呢
谢谢
作者: kaze    时间: 2007-8-22 00:45
Window_Item中找到
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    if self.contents != nil
      self.contents.dispose
      self.contents = nil
    end
    @data = []
    # 添加物品
    for i in 1...$data_items.size
      if $game_party.item_number(i) > 0
        @data.push($data_items)
      end
    end

将for i in 1...$data_items.size修改成
for i in 1...100


这样就在ITEM中只显示1~100号物品了

再在Scene_Menu中添加个选项比如叫item2的
把对应的Scene_Item中的@item_window = Window_Item.new等部分都替换成
@item_window = Window_Item2.new
复制一份Window_Item改名Window_Item2
把for i in 1...$data_items.size
改成
for i in 101...$data_items.size
即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cftx    时间: 2007-8-22 00:50
建议你用“物品分类”,然后修改一下分类条件即可
不用自己做窗口了.......... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~




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