Project1
标题:
对技能连击脚本修改时出现的问题
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作者:
北大路花火
时间:
2007-8-22 01:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
北大路花火
时间:
2007-8-22 01:51
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
K’
时间:
2007-8-22 17:14
class Skill
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ""
end
def hit_count
name = @name.split(/,/)[1]
return name != nil ? name.to_i.abs : 0
end
这个脚本是对技能的类进行了重定义 通过以 技能名,连击数 这样的格式来命名技能
以取得各个技能的连击数,要修改到武器的话应该是:
class Weapon
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ""
end
def hit_count
name = @name.split(/,/)[1]
return name != nil ? name.to_i.abs : 0
end
end
加进这样一段脚本,就可以和技能一样 用 武器名,连击数 命名武器
@item.hit_count 这句就取得该武器的连击数,不会出错了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
鏻甲
时间:
2007-8-22 18:26
提示:
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