Project1
标题:
能不能进入地图时自动提示地图的名称
[打印本页]
作者:
随风漂流
时间:
2007-8-23 01:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
随风漂流
时间:
2007-8-23 01:27
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Amano
时间:
2007-8-23 01:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
cftx
时间:
2007-8-23 01:38
这不合楼主要求吧.........
作者:
patrick
时间:
2007-8-23 01:43
# ▼▲▼ XRXS20. マップ名表示ウィンドウ 1.01 ▼▲▼
# by にふ, 桜雅 在土
#==============================================================================
# ■ Window_Map_Name
#------------------------------------------------------------------------------
# マップ名を表示するウィンドウです。
#==============================================================================
class Window_Map_Name < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(220, 240, 180, 64)
self.contents = Bitmap.new(width-32, height-32)
@showing_time = 0
@text_color = Color.new(255,255,255,255) # 地名:描写文字色
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● テキスト設定
# text : ウィンドウに表示する文字列
# align : アラインメント (0..左揃え、1..中央揃え、2..右揃え)
#--------------------------------------------------------------------------
def set_text(text, align = 1)
# テキストとアラインメントの少なくとも一方が前回と違っている場合
if text != @text or align != @align
# テキストを再描画
self.contents.clear
@showing_time = 100
@text = text
@align = align
@actor = nil
self.contents_opacity = 255
x = 4
y = 0
self.contents.font.color = Color.new( 0, 0, 0, 192)
self.contents.draw_text(x+2, y+2, self.width - 40, 32, ""+text+"",align=1)
self.contents.font.color = Color.new( 64, 64, 64, 192)
self.contents.draw_text(x-1, y-1, self.width - 40, 32, ""+text+"", align=1)
self.contents.draw_text(x+1, y-1, self.width - 40, 32, ""+text+"", align=1)
self.contents.draw_text(x-1, y+1, self.width - 40, 32, ""+text+"", align=1)
self.contents.draw_text(x+1, y+1, self.width - 40, 32, ""+text+"", align=1)
self.contents.font.color = @text_color
self.contents.draw_text(x, y, self.width - 40, 32, text, align=1)
else
@showing_time -= 1
if @showing_time < 16
# フェードアウトしはじめる
self.contents_opacity = @showing_time * 16
elsif @showing_time <= 0
# 一定時間経過したので表示を消す
self.contents.clear
end
end
self.visible = true
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Map
#==============================================================================
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs20_main main
def main
# 地名ウィンドウを作成
@map_name_window = Window_Map_Name.new
@map_name_window.opacity = 0
# 戻す
xrxs20_main
# 地名ウィンドウを解放
@map_name_window.dispose
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs20_update update
def update
# 地名ウィンドウの更新
@map_name_window.set_text($game_map.name,1)
xrxs20_update
end
end
#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#==============================================================================
class Scene_Title
#--------------------------------------------------------------------------
# ● メイン処理
#--------------------------------------------------------------------------
alias xrxs20_main main
def main
$map_infos = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
for key in $map_infos.keys
$map_infos[key] = $map_infos[key].name
end
xrxs20_main
end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Map
#==============================================================================
class Game_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● マップ名を取得
#--------------------------------------------------------------------------
def name
$map_infos[@map_id]
end
end
复制代码
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1