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标题: 来66的第一个贡献帖……纯事件视觉系统 [打印本页]

作者: li1936    时间: 2007-8-23 04:59
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作者: li1936    时间: 2007-8-23 04:59
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作者: li1936    时间: 2007-8-23 05:03
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作者: 小湖    时间: 2007-8-23 05:08
努力研究是很值得肯定的{/qiang}
但是实用方面么……

如果楼主有敌人视野方面需要的话可以看看下面这个脚本~锥形+阻挡~
http://rpg.blue/web/htm/news236.htm

作者: li1936    时间: 2007-8-23 05:09
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作者: 小湖    时间: 2007-8-23 05:32
以下引用li1936于2007-8-22 21:09:23的发言:

诶诶诶……不用脚本

看我的签名……

另外这个很实用的

我带个范例上来==


曾经我也是只用事件……

但是不同2003 2003地图上放满事件也没事
XP中有个把并期循环的事件FPS就下降了……
作者: li1936    时间: 2007-8-23 05:56
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作者: 精灵使者    时间: 2007-8-23 14:10
以下引用li1936于2007-8-22 21:56:12的发言:

这个XP没办法

不放那么多就好了

记得有个防卡脚本……一起用上

没事

楼上的,防卡脚本也不是万能的哦……有些行走图巨大的事件离开屏幕会被留下边缘,必须扩大刷新范围才行呢……我刚修改过。
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-23 18:18
防卡万能的话……

那写那个脚本的人就是神……
作者: supergame123    时间: 2007-8-23 18:31
神也会犯错的...引用一个RM游戏里的一句话
所以是神也不怎么样...绝对不是万能的..更不是完美的
作者: 飯。    时间: 2007-8-23 18:43
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作者: 精灵使者    时间: 2007-8-23 19:42
呵呵……所以这回玩我的魔神战记的时候就不会再出这类问题了……
作者: kaze    时间: 2007-8-23 19:45
以下引用飯。于2007-8-23 10:43:19的发言:

防卡有那麽好就好咯.

事件多勒會卡到天上勒.

去玩小柯的牧場的種植就知道.

那个MS是我做的{/gg}
防卡脚本对这个没什么用
作者: li1936    时间: 2007-8-23 20:07
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作者: li1936    时间: 2007-8-23 21:29
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作者: li1936    时间: 2007-8-24 02:06
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作者: 索尔迦·蓝    时间: 2007-8-24 02:25
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作者: li1936    时间: 2007-8-24 02:49
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作者: 柳柳    时间: 2007-8-24 03:52
卡是因为算法不好而已。改改就行了~
作者: li1936    时间: 2007-8-24 03:53
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