Project1
标题:
关于有益状态的叠加问题!
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作者:
光郎
时间:
2007-8-23 05:29
标题:
关于有益状态的叠加问题!
我想建立像口袋妖怪那样的状态叠加,比如:
真元护体:单体防御等级+1。魔炎熔金:单体防御等级-1。
当我方使用真元护体时,检查状态。状态为防御-3时,改变状态为防御-2。当我方没有防御状态时,改变为防御+1。当我方状态是防御+4时,改变状态为防御+5。以此类推。使用魔炎熔金于之相反。
但,如果在一个公共事件中使用条件分歧判定时,会不会造成一次判定到底啊?即:
使用真元护体后,检查到状态为正常,改变为防御+1,然后检查到状态为防御+1,改变为防御+2……一直检查到防御状态为防御+5后,打出文字“防御等级达到最高”呢?
作者:
光郎
时间:
2007-8-23 05:29
标题:
关于有益状态的叠加问题!
我想建立像口袋妖怪那样的状态叠加,比如:
真元护体:单体防御等级+1。魔炎熔金:单体防御等级-1。
当我方使用真元护体时,检查状态。状态为防御-3时,改变状态为防御-2。当我方没有防御状态时,改变为防御+1。当我方状态是防御+4时,改变状态为防御+5。以此类推。使用魔炎熔金于之相反。
但,如果在一个公共事件中使用条件分歧判定时,会不会造成一次判定到底啊?即:
使用真元护体后,检查到状态为正常,改变为防御+1,然后检查到状态为防御+1,改变为防御+2……一直检查到防御状态为防御+5后,打出文字“防御等级达到最高”呢?
作者:
光郎
时间:
2007-8-23 15:24
不知道怎么回事奥
作者:
精灵使者
时间:
2007-8-23 15:26
这个你可以把其他的检验写到除此以外的场合中就可以判断1次啦。
恩恩。
举个例子。
1号条件-条件2
2号条件-条件3
...
可以这样写:
条件分歧:1号条件
条件2
除此以外的场合
条件分歧:2号条件
条件3
除此以外的场合
条件分歧……
...
分歧结束
分歧结束
作者:
光郎
时间:
2007-8-23 15:37
也就是……下一个条件分歧在上一个条件分歧的“除此以外的场合那里”?
作者:
cftx
时间:
2007-8-23 16:15
另外,单次事件也不会自动循环,不过如果你是自动处理的或者并行的就有可能的
作者:
精灵使者
时间:
2007-8-23 16:50
以下引用
光郎于2007-8-23 7:37:47
的发言:
也就是……下一个条件分歧在上一个条件分歧的“除此以外的场合那里”?
正解。本来脚本里面可以用case的,但是事件里只能这么麻烦了- -
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