Project1
标题:
如何在游戏开头连接网页?
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作者:
梵月如歌
时间:
2007-8-25 00:57
提示:
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作者:
梵月如歌
时间:
2007-8-25 00:57
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作者:
小少
时间:
2007-8-25 00:58
提示:
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作者:
姬文翔
时间:
2007-8-25 01:03
可以啊
脚本框里输入
BB_66rpg=Win32API.new('shell32.dll',
'ShellExecuteA',%w(p p p p p i),'i')
BB_66rpg.call(0,'open',
'网址 ',0, 0, 1)
……忘了还要不要加什么脚本了……{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
绝世☆妖镜
时间:
2007-8-25 01:06
我也觉得不太现实的感觉……{/pz}
不过,可能别的高手有办法吧
作者:
梵月如歌
时间:
2007-8-25 01:11
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
36763183
时间:
2007-8-25 01:29
可以在最开始的新游戏,继续游戏,退出的菜单里面加一个诸如“网页”的选项,这样更方便些个人认为。
在SENCE_Title里面,
# 生成命令窗口
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"后面加上
s4 = "网页"
再把下一行改成这样。
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3,
s4
]),再把下下行的
@command_window.y =
312
就是Y坐标增大些
再下来几行
# 判定继续的有效性
# 存档文件一个也不存在的时候也调查
# 有効为 @continue_enabled 为 true、无效为 false
@continue_enabled = false
for i in 0..
3
3
改为
4
再往下看到这个
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
when 3 # 网页
command_web
最后在#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗测试
#--------------------------------------------------------------------------
的上面加上这个
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 命令 : 网页
#--------------------------------------------------------------------------
def command_web
$bb_66rpg = Win32API.new('shell32.dll','ShellExecuteA',%w(p p p p p i),'i')
$bb_66rpg.call(0, 'open', 'http://rpg.blue/web/',0, 0, 1)
end
完工
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