Project1
标题:
想在战斗,失败和逃跑处增加变量.
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作者:
jhhuang
时间:
2007-8-25 04:13
标题:
想在战斗,失败和逃跑处增加变量.
战斗开始变量24+1
战斗失败变量22+1
战斗逃跑变量21+1
怎么改-.-? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
jhhuang
时间:
2007-8-25 04:13
标题:
想在战斗,失败和逃跑处增加变量.
战斗开始变量24+1
战斗失败变量22+1
战斗逃跑变量21+1
怎么改-.-? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
K’
时间:
2007-8-25 05:05
战斗开始就是
Scene_Battle 1 的main
战斗失败一般是事件中允许失败 变量操作即可
战斗逃跑 搜索
# 成功逃跑的情况下
变量操作的脚本命令是 $game_variables[变量ID] = XX [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
jhhuang
时间:
2007-8-25 05:13
我的全部战斗都加入了失败的情况的-.-
不能在脚本上改吗?不过不可以也没关系.随便吧.
作者:
K’
时间:
2007-8-25 05:15
可以 要学会搜索
# 允许失败的情况下
if $game_temp.battle_can_lose
作者:
jhhuang
时间:
2007-8-25 05:29
知道...找过了...但我不是很明白,这里我以为是允许失败的情况打开后就变量+1...
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