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标题: 如何讓特定npc在特定事件后才出現? [打印本页]

作者: devilbat    时间: 2007-8-25 08:33
标题: 如何讓特定npc在特定事件后才出現?
如標題

我的event是這樣的

人物對話完后,一個一開始不在地圖的npc突然在面前出現和主角對話,然後發展故事
請問,這樣的發展該如何設定才可以讓特定npc在特定事件后才出現在地圖,和強制對話或者帶領人物走路

謝謝阿
作者: devilbat    时间: 2007-8-25 08:33
标题: 如何讓特定npc在特定事件后才出現?
如標題

我的event是這樣的

人物對話完后,一個一開始不在地圖的npc突然在面前出現和主角對話,然後發展故事
請問,這樣的發展該如何設定才可以讓特定npc在特定事件后才出現在地圖,和強制對話或者帶領人物走路

謝謝阿
作者: 灰乌鸦    时间: 2007-8-25 09:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 索尔迦·蓝    时间: 2007-8-25 09:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: devilbat    时间: 2007-8-25 10:54
以下引用灰乌鸦于2007-8-25 1:11:13的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="貌似只是独立事件的编写吧{/fd}.看看柳柳的教学视频13(应该是吧)就清楚了{/cy}";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>貌似只是独立事件的编写吧<img src="expression/fd.gif" height="20" width="20">.看看柳柳的教学视频13(应该是吧)就清楚了<img src="expression/cy.gif" height="20" width="20">


在哪裏可以看到呢?
我剛來。。。不懂。。對不起^^
作者: devilbat    时间: 2007-8-25 10:55
以下引用索尔迦·蓝于2007-8-25 1:32:59的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="[quote]以下引用devilbat于2007-8-25 0:33:45的发言:\r\n\r\n\r\n本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:0   好人卡:1\r\n如標題\r\n\r\n我的event是這樣的\r\n\r\n人物對話完后,一個一開始不在地圖的npc突然在面前出現和主角對話,然後發展故事\r\n請問,這樣的發展該如何設定才可以讓特定npc在特定事件后才出現在地圖,和強制對話或者帶領人物走路\r\n\r\n謝謝阿 \r\n
\r\nnpc事件第一页行走图留空,第二页设置行走图,条件为开关XXXXX或者变量xxxxxxxx,内容可以写你要与这个npc做的事件。\r\n人物对话之后操作开关或变量满足这个条件,NPC就会出现。\r\n强制对话的话,就把这一页NPC事件设置为自动事件。";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script><blockquote class="CodeBorder">以下引用devilbat于2007-8-25 0:33:45的发言:<br>
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本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:0   好人卡:1<br>
如標題<br>
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我的event是這樣的<br>
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人物對話完后,一個一開始不在地圖的npc突然在面前出現和主角對話,然後發展故事<br>
請問,這樣的發展該如何設定才可以讓特定npc在特定事件后才出現在地圖,和強制對話或者帶領人物走路<br>
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謝謝阿 <br>
</blockquote><br>
npc事件第一页行走图留空,第二页设置行走图,条件为开关XXXXX或者变量xxxxxxxx,内容可以写你要与这个npc做的事件。<br>
人物对话之后操作开关或变量满足这个条件,NPC就会出现。<br>
强制对话的话,就把这一页NPC事件设置为自动事件。

[/quote]

不是很清楚,我新手來的^^
是說安排事件的格子嗎?
虛心受教。。。。

作者: devilbat    时间: 2007-8-25 20:58
以下引用精灵使者于2007-8-25 10:28:00的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="- -新手就要看看教程的……這個你得必須要個開關了……\r\n這個安排格子裏雙擊建立一個NPC,然後設計個開關命名爲NPC1(你需要的時候什麽名字都行)\r\n事件出現條件爲這個開關\r\nnpc裏面可以繼續寫關于這個npc的劇情。\r\n特定事件以後,打開這個npc開關,它就會站到你的面前了~\r\n其實不必要建立空白的事件頁的,除非你要設上需要的事件(事件需要自動執行,最後別忘記打開這個開關……)\r\n你還有什麽問題就去看看教程吧……\r\n另外你說的event其實就是事件……莫非你是用的繁體版本?";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>- -新手就要看看教程的……這個你得必須要個開關了……<br>
這個安排格子裏雙擊建立一個NPC,然後設計個開關命名爲NPC1(你需要的時候什麽名字都行)<br>
<font color="#ff33ff">事件出現條件</font>爲這個開關<br>
npc裏面可以繼續寫關于這個npc的劇情。<br>
特定事件以後,打開這個npc開關,它就會站到你的面前了~<br>
其實不必要建立空白的事件頁的,除非你要設上需要的事件(事件需要自動執行,最後別忘記打開這個開關……)<br>
你還有什麽問題就去看看教程吧……<br>
另外你說的event其實就是事件……莫非你是用的繁體版本?

<br><br><font color="red"></font><font color="red">[本贴由作者于 2007-8-25 10:29:53 最后编辑]</font>


我是用英文版的,所以是利用英文

建立一個NPC,然後設計個開關命名爲NPC1《這個NPC1是在我要出現的那個NPC那裏設置嗎?
事件出現條件我打開第一個,裏面是0001:XXX,開關就是這個?
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-25 22:22
对的。前面2个都是开关。如果两个开关都打开的话,必须两个开关同时满足才能出现。如果你把开关设计好名字的话,那么名字的开关打开他就出现。
作者: 精灵使者    时间: 2009-6-12 08:00
- -新手就要看看教程的……這個你得必須要個開關了……
這個安排格子裏雙擊建立一個NPC,然後設計個開關命名爲NPC1(你需要的時候什麽名字都行)
事件出現條件爲這個開關
npc裏面可以繼續寫關于這個npc的劇情。
特定事件以後,打開這個npc開關,它就會站到你的面前了~
其實不必要建立空白的事件頁的,除非你要設上需要的事件(事件需要自動執行,最後別忘記打開這個開關……)
你還有什麽問題就去看看教程吧……
另外你說的event其實就是事件……莫非你是用的繁體版本?




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