以下引用柳佳淇于2007-8-27 16:45:46的发言:
我用你的脚本怎么提示错误打不开啊
以下引用精灵使者于2007-8-27 17:57:47的发言:
def icon_update
for i in [email protected]
@sprite.active = (self.index == i)
@sprite.x = self.x
@sprite.y = self.y + i*26
@sprite.z = (self.index == i) ? self.z + 2 : self.z + 1
@sprite.visible = self.visible
@sprite.update
end
end
在这里修改……嗯嗯。
以下引用柳之一于2007-8-27 17:48:34的发言:
module Momo_IconCommand
# 图标名称设定
ATTACK_ICON_NAME = "001-Weapon01" # 攻撃
SKILL_ICON_NAME = "044-Skill01" # 特技
GUARD_ICON_NAME = "009-Shield01" # 防御
ITEM_ICON_NAME = "032-Item01" # 物品
# X坐标修正
X_PLUS = -40
# Y坐标修正
Y_PLUS = -180
就在这里改
以下引用yehaojie于2007-8-27 18:43:14的发言:
以下引用精灵使者于2007-8-27 17:57:47的发言:
def icon_update
for i in [email protected]
@sprite.active = (self.index == i)
@sprite.x = self.x
@sprite.y = self.y + i*26
@sprite.z = (self.index == i) ? self.z + 2 : self.z + 1
@sprite.visible = self.visible
@sprite.update
end
end
在这里修改……嗯嗯。
这里是修改上下分隔和左右分隔的坐标啊,我试过,把上下分隔的越来越大了
[本贴由作者于 2007-8-27 18:46:29 最后编辑]
以下引用柳之一于2007-8-27 18:52:52的发言:
我改怎么有效呢?已经用工程验证过了(我只使用了http://rpg.blue/web/htm/news61.htm的脚本)
单独改肯定有效,恐怕是楼主的几个脚本冲突吧,那就是你的不对了
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