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标题: 请教!问题如下! [打印本页]

作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 01:05
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作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 01:05
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作者: 雪翼飞马    时间: 2007-8-28 01:11
能把你设的事件的具体方式说一下么?

如果先随机决定某个信息并让以后不改变,有一种方法是另一个变量等于这个随机数,再根据情况而来...........

或者这样:
变量操作:0001为随机0到5
独立开关A=ON(如果要多次利用就用普通开关)
第二页条件分歧,出现条件为某开关ON
要改就再把开关关了.

总之就是变量操作和信息显示要分开来........
作者: 柳佳淇    时间: 2007-8-28 01:15
如果看一次之后再看一次内容就会改变了

这句话麻烦楼主在解释下,实在是不懂
作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 01:38
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作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 01:41
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作者: 柳之一    时间: 2007-8-28 02:09

在公共事件里设置成这样,然后在地图上开启公共事件就行了

至于减血速度可以调整等待的帧数
人物可以更改
这样不用脚本也可以了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 柳之一    时间: 2007-8-28 02:12
我用的是随机变量1-10,每次阅读条件分歧,比如为一就是"某药材大幅度减价",为2就是"某武器略有上浮"这样的告示,我希望在主角选择阅读告示并且阅读完成后离开告示之后过一段时间(比如主角休息三次(三天))告示才会再改变.

这段话是不是可以这样理解:
有一个公告版,今天,用随机抽取几条新闻,然后一个星期之内,内容不变,然后下个星期再看的时候,公告板的内容再次用随机抽取,然后再一个星期不变??
作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 02:22
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作者: 柳之一    时间: 2007-8-28 02:37
好办
还是事件就可以,没有必要写脚本
条件分歧1 当打开公告版的时候调查是否状态开关为否,
            当否得时候,随机抽取新闻
                        状态开关打开
                        看新闻
            当是的时候  看新闻
                        
            
在来个判断状态的分歧
        当星期日的时候,状态开关关闭。条件分歧1不予以执行

这样设置的条件分歧简单,不足就是星期天公告板没有新闻(本来嘛,休息)
要想星期天也工作,还得要复杂些,那就得换个方法,稍微麻烦些,如果这个足够了就用,觉得还是不行,如果楼主能看懂这个得话,再进一步讨论

作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 02:50
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作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 02:58
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作者: 柳之一    时间: 2007-8-28 03:00
那你说3天后?{/pz}{/dk}

我希望在主角选择阅读告示并且阅读完成后离开告示之后过一段时间(比如主角休息三次(三天))告示才会再改变.


搞笑,给你推荐这个脚本
http://rpg.blue/web/htm/news641.htm
作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 04:41
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作者: 柳之一    时间: 2007-8-28 04:48
看来,你的游戏交给我做算了{/ll}
作者: 梵月如歌    时间: 2007-8-28 05:18
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