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标题: 【遗忘的传说】SRPG 第一章 测试版 (内附华丽素材) [打印本页]

作者: 黑暗之神    时间: 2007-8-28 11:49
标题: 【遗忘的传说】SRPG 第一章 测试版 (内附华丽素材)
中文名称:遗忘的传说
英文名称:Forgotten Legend
制作人:黑暗之神(KDS/Kaiser.DS)
游戏类型:SRPG
版本信息:原创系统 第一章测试版 完全解密版
制作周期:[脚本]-1个月+[素材]1个半月+[剧情]半个月
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:273MB(内附1张地图素材+68个人物全套素材,包括动作,头像,全身图)
下载地址:ftp://[email protected]/游戏/forgotten_legend.rar
发布时间:2007年8月28日
杀毒工具:该下载经过安全卫士杀毒软件查杀,无毒。
估计通关所需时间:3 小时
关于素材:素材经由本人从WC3里提取出模型并进行处理成RM能用格式,尊重版权,切
          勿用于商业用途,该套素材可供作出华丽的SRPG,RPG,ARPG,动作齐全!
游戏介绍:基本介绍请看:http://rpg.blue/web/htm/art546.htm,由于东西太多了,
          我只是把我临时想起的介绍出来了,具体游戏后就知道了…
游戏有请提示:
1-学习魔法可在大城的浮游书那学习。
2-普通战斗采用仇恨系统,MM单独出场战斗的话,虽然可召唤BB,但注意不要OT。
3-闪现术是可以解除眩晕效果的。
4-每个人物只能携带两种物品,并且物品都有冷却时间的,不能滥用。
5-系统比较复杂,掌握法则才好上手。
6-获得的装备大多随机的,没有属性的话那是因为初期并不能得到强大的装备而限制的
  范围和你的人品也有关系,并且随机装备字库基本空的就那几个字,以后补上。
7-不是研究脚本的话不要打开工程了,会莫名其妙的。
8-由于素材比较大,初期读取了动作图资源,但动画没有读取,因为慢且容易卡死,所
  以第一次放某个魔法时,比较华丽点的都会卡一下的。
  (注,如果游戏时常画面不流畅,请把工程打开,把Game_Temp的第6行删掉,跳过
    动画和读取资源,大概可能不会不流畅了,因机器而异,不过总的来说需求内存
    和CPU都蛮高的,RM的局限性…)
附宣传海报一张:由于美工能力差,将就下…

作者: 黑暗之神    时间: 2007-8-28 11:49
标题: 【遗忘的传说】SRPG 第一章 测试版 (内附华丽素材)
中文名称:遗忘的传说
英文名称:Forgotten Legend
制作人:黑暗之神(KDS/Kaiser.DS)
游戏类型:SRPG
版本信息:原创系统 第一章测试版 完全解密版
制作周期:[脚本]-1个月+[素材]1个半月+[剧情]半个月
是否脱离RMXP运行:是
游戏容量:273MB(内附1张地图素材+68个人物全套素材,包括动作,头像,全身图)
下载地址:ftp://[email protected]/游戏/forgotten_legend.rar
发布时间:2007年8月28日
杀毒工具:该下载经过安全卫士杀毒软件查杀,无毒。
估计通关所需时间:3 小时
关于素材:素材经由本人从WC3里提取出模型并进行处理成RM能用格式,尊重版权,切
          勿用于商业用途,该套素材可供作出华丽的SRPG,RPG,ARPG,动作齐全!
游戏介绍:基本介绍请看:http://rpg.blue/web/htm/art546.htm,由于东西太多了,
          我只是把我临时想起的介绍出来了,具体游戏后就知道了…
游戏有请提示:
1-学习魔法可在大城的浮游书那学习。
2-普通战斗采用仇恨系统,MM单独出场战斗的话,虽然可召唤BB,但注意不要OT。
3-闪现术是可以解除眩晕效果的。
4-每个人物只能携带两种物品,并且物品都有冷却时间的,不能滥用。
5-系统比较复杂,掌握法则才好上手。
6-获得的装备大多随机的,没有属性的话那是因为初期并不能得到强大的装备而限制的
  范围和你的人品也有关系,并且随机装备字库基本空的就那几个字,以后补上。
7-不是研究脚本的话不要打开工程了,会莫名其妙的。
8-由于素材比较大,初期读取了动作图资源,但动画没有读取,因为慢且容易卡死,所
  以第一次放某个魔法时,比较华丽点的都会卡一下的。
  (注,如果游戏时常画面不流畅,请把工程打开,把Game_Temp的第6行删掉,跳过
    动画和读取资源,大概可能不会不流畅了,因机器而异,不过总的来说需求内存
    和CPU都蛮高的,RM的局限性…)
附宣传海报一张:由于美工能力差,将就下…

作者: 孤独的枪手    时间: 2007-8-28 15:17
强悍游戏的沙发!下载来玩看一下。{/qiang}
作者: 风之零翼    时间: 2007-8-28 15:44
额= =

很厉害。。不过还是等寒假时来看完整版
作者: kaze    时间: 2007-8-28 16:24
顶啊顶~再大都支持
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
话说偶下到现在才80%多啊{/ll}
作者: devilcraft    时间: 2007-8-28 16:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 穿越黑夜    时间: 2007-8-28 17:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-8-28 18:06
好想很漂亮的样子,下下来看看~~~~{/fd}
作者: 江湖情圣    时间: 2007-8-28 18:14
又没赶上下载时间,又要等明天凌晨在下了,实在讨厌现在6R的下载方式,白天下的速度简直蜗牛{/pz}
作者: 秋弦月    时间: 2007-8-28 18:43
{/pz}看来是玩不到了…………
经常会脚本已备分啊……可惜。
俺这烂机子。{/dk}
作者: 小天    时间: 2007-8-28 18:50
昨天还在聊这个游戏的策划呢.今天就出了么?
严重的顶一下.
技能很WOW啊.但是由于不是整体3D处理.地图透视上给人别扭的感觉.
但是仍然是一个不错的游戏.
作者: kaze    时间: 2007-8-28 19:45
最好用上夏娜的防10s脚本吧,不然太考验RP了
作者: 黑暗之神    时间: 2007-8-28 21:06
如果会脚本备份的话,
请把工程打开,把Game_Temp的第6行删掉,跳过动画和读取资源,大概可能不会不流畅了,因机器而异,不过总的来说需求内存和CPU都蛮高的(RM的局限性)

没办法,引擎不好…RM不能做出什么比较耗资源的东西呢,太卡了
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-8-28 22:17
咳。。。。我那弱小的机器唯一能看到的就是片头那个loading画面。。。。然后就是脚本已备份- -
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-28 22:20
由于实在太大所以不下了……
作者: 嗿魭の狐狸    时间: 2007-8-28 22:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 穿越黑夜    时间: 2007-8-28 22:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-8-28 22:43
用LZ的方法终于进去鸟

果然好卡好卡{/gg}
不过游戏好华丽丽{/hx}效果很完美
只是有个小问题,为何游戏里所有的待机图都素左撇子{/gg}
作者: 夜天羽    时间: 2007-8-28 23:15
已经出拉!!!!!!汗 狂顶!!!!!
作者: 火火    时间: 2007-8-28 23:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ZK·C    时间: 2007-8-28 23:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄机子    时间: 2007-8-28 23:36
{/se}好华丽啊 (啊?  偶的口水?)
作者: 夜吻♂芭芘    时间: 2007-8-28 23:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2007-8-29 03:07
LZ加油啊,
算这个,
在下见过LZ三个系统,
但成品等于0,

不过LZ比在下强多了,

虽然ARPG,SLG,FTG,STG的系统在下都写成过,

除了前三个给人看过,最后一个发过,

但不论哪个连个LOGO都没做过……
作者: 玄机子    时间: 2007-8-29 07:31
{/lh}打的我好郁闷哦~~~  还是ARPG的好~ {/lh}
作者: 修士    时间: 2007-8-29 07:57
有机会一定会下的……但不是今天……

先得闪人了。无奈得很。
作者: 玄机子    时间: 2007-8-29 08:36
{/ll}连退出都没有啊~~ 每仗必打~~ 而且每打一架 花好多时间啊~~~(可能是因为我比较厌恶战棋类游戏的缘故) 楼主的这个游戏的系统~除了了战斗没有退出的功能之外~ 简直强大无比~   如果是ARPG类型的游戏的话~ 那简直就无敌了。{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}{/qiang}
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-8-29 09:48
速度上还需要优化撒
把游戏速度提升到一个所有用户都能接收的范围,这就是个精品了

作者: 黑暗之神    时间: 2007-8-29 15:59
以下引用雷欧纳德于2007-8-29 1:48:45的发言:

速度上还需要优化撒
把游戏速度提升到一个所有用户都能接收的范围,这就是个精品了

要提高速度的话 除非把所有素材大点的动画都变成像RM默认素材一样小,差不多就不会卡了吧,事先读取行走图素材很快的…没办法
以下引用玄机子于2007-8-29 0:36:34的发言:

连退出都没有啊~~ 每仗必打~~ 而且每打一架 花好多时间啊~~~(可能是因为我比较厌恶战棋类游戏的缘故) 楼主的这个游戏的系统~除了了战斗没有退出的功能之外~ 简直强大无比~   如果是ARPG类型的游戏的话~ 那简直就无敌了。


[本贴由作者于 2007-8-29 0:38:14 最后编辑]


主要暗雷遇低最近才放进去的,恩,要设置个可选择逃跑的…
作者: ZK·C    时间: 2007-8-29 16:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风之零翼    时间: 2007-8-29 16:08
呵呵= =我感觉遇敌率有够高。。。

走两步就碰上。。打着我烦
作者: ewenyou    时间: 2007-8-29 21:19
刚想要魔兽素材呢,昨天还想等你做完拿素材,没想到今天就出了。{/tp}
作者: 江湖情圣    时间: 2007-8-29 23:20
这游戏玩的郁闷啊,开始不能存档,使用物品和技能都有冷却时间,不过对面开始那法师一回合就可以用法术打我了,而我对他用法术人家下回合就跑其他位置了..{/gg}
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-8-30 00:16
怎么总是显示"脚本已经备份"然后就啥都没了啊?
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-8-30 00:20
饿……我家那可怜的机子啊,那奔腾的芯差点跑不起来~~~~{/pz}
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-8-30 00:24
再次叫声,额滴神啊~~~~按LZ的方法是进去了,但进去卡卡卡卡卡……终于卡到第一章的图片放出来了之后,突然,“哗……”的一声,窗口自动消失~~~
{/dk}{/dk}{/dk}老天啊,你注定我家的电脑玩不了华丽丽滴游戏吗~~~~这太残忍了吧~~~~
作者: 风之零翼    时间: 2007-8-30 02:56
BUG啊BUG啊= =

在洛克摩尔-右遇上阿莱克斯被亡灵包围不是么

在她说完“可恶,被包围了…!”就卡住了
作者: 黑暗之神    时间: 2007-8-30 04:41
以下引用风之零翼于2007-8-29 18:56:30的发言:

BUG啊BUG啊= =

在洛克摩尔-右遇上阿莱克斯被亡灵包围不是么

在她说完“可恶,被包围了…!”就卡住了

这个BUG我测试时没发现过,我会去查下看什么原因的
作者: 风之零翼    时间: 2007-8-30 06:34
我删除这些对话后。。直接进行对战。。

然而开战时又说了一句后就卡住了。。
作者: supergame123    时间: 2007-8-30 06:37
LS少删除了一句..除了地雷战,一般BOSS战里都有对话的..不要忘记删除
作者: 风之零翼    时间: 2007-8-30 06:41
说话应该是没事的吧。。

为什么会这样?
作者: supergame123    时间: 2007-8-30 06:47
大概脚本问题吧..
作者: 羅賓漢    时间: 2007-8-30 11:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: streetboy108    时间: 2007-8-31 16:05
召唤黑暗之神(KDS/Kaiser.DS),给个攻略把,遇怪太频繁了....{/se}{/tp}{/qiang}
作者: 黑暗之神    时间: 2007-8-31 16:13
以下引用streetboy108于2007-8-31 8:05:37的发言:

召唤黑暗之神(KDS/Kaiser.DS),给个攻略把,遇怪太频繁了....

这个,剧情流程很明朗的说,遇怪太烦的话,打开工程测试模式按住ctrl进行游戏吧,不会遇怪了…
作者: 九泪    时间: 2007-8-31 16:20
何止Lv1级别鼓励,我看要Lv3级别的才对...
作者: streetboy108    时间: 2007-8-31 22:55
再次召唤黑暗之神{/gg}:
  脚本‘Sprite-Character'的66行发生了TypeError。nil can't be coerced into Fixnum.
{/ll},怎么解决啊,
{/lw}{/lw}
作者: xiaolang    时间: 2007-8-31 23:23
猛人!
作者: streetboy108    时间: 2007-8-31 23:58
恩,
好了。。。

作者: 风之零翼    时间: 2007-9-1 00:24
于是作者不准备放补丁解决问题么。。

嗯。。删对话算了
作者: 颯颯鱼忆    时间: 2007-12-30 03:52
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