以下引用暴风の龙于2007-8-29 5:36:06的发言:
张永退幕后,那怎么行?
来啊,大家一起把他扯出来扯出来!!
以下引用精灵使者于2007-8-29 5:44:51的发言:
永子……建议提出的mp3素材应该转一下……因为根据我的情报,mp3除了非常好的原创之外就不可发布了。
我感觉永子应该直接出来的好。
以下引用张永于2007-8-29 8:14:21的发言:
以下引用精灵使者于2007-8-29 5:44:51的发言:
永子……建议提出的mp3素材应该转一下……因为根据我的情报,mp3除了非常好的原创之外就不可发布了。
我感觉永子应该直接出来的好。
我怎么听不懂在说啥……
如果是说我的素材的话……我写的是MIDI呀……
以下引用索尔迦·蓝于2007-8-29 10:38:41的发言:
不能做素材的人能参加么?
以下引用张永于2007-8-29 9:15:31的发言:
已经21首了,朝66首进发。
话说哪个有改称号权限的人请帮我把称号改成《幕后素材党》(连同书名号,如果可以的话),加粗,蓝色。
大家都是因为自己想做游戏,才接触RM的。但,大部分人很快就厌倦了,“做游戏怎么那么麻烦啊,不做了”
以下引用张永于2007-8-30 1:37:55的发言:
为什么大家都以为我是美工……
以下引用雷欧纳德于2007-8-30 1:34:12的发言:
我还是比较喜欢做游戏然后顺便把自己游戏里的素材分享给别人
永子的这个做法我觉的有很多可取之处
音乐和图块方面永子都很有造诣的
不如永子来个图块革命让大家放弃远景全部回归图块时代吧我喜欢华丽丽的元件地图
自己好像是失去了制作游戏的热情呢,或者自己已经跟不上时代了,于是就干脆跳过了两次活动,几乎连RM都不曾打开过,一下,夏天就变成秋天了。
接下来做什么呢?人总要有个目标的。我开始考虑自己为什么要制作游戏。是让大家快乐,还是让别人认同自己,让自己快乐?或许两者都是理由。于是我找来了更直接的方式让别人快乐,同时让别人肯定自己。
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