Project1
标题:
《黑色笔记》预告
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作者:
dndx
时间:
2007-8-30 05:23
标题:
《黑色笔记》预告
《BlackMemorandum》(黑色笔记)是《OUROBOROS》的外传,也是原创的作品。
作品是以世界战争宗教争端,环境问题与精神危机为主要题材。
具体的内容可以参阅游戏附带的说明书。
以下为少量游戏截图,可以大致反映作品的风格。
标题画面
游戏样图
说明书中的一页
作者:
dndx
时间:
2007-8-30 05:23
标题:
《黑色笔记》预告
《BlackMemorandum》(黑色笔记)是《OUROBOROS》的外传,也是原创的作品。
作品是以世界战争宗教争端,环境问题与精神危机为主要题材。
具体的内容可以参阅游戏附带的说明书。
以下为少量游戏截图,可以大致反映作品的风格。
标题画面
游戏样图
说明书中的一页
作者:
救人害己
时间:
2007-8-30 05:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
佐京楠。
时间:
2007-8-30 05:55
画面很绚丽呢...看截图的技能也是~...
作者:
溪风
时间:
2007-8-30 08:33
很有悬念的游戏名。
作者:
思妍
时间:
2007-8-30 16:31
为什么我想起了死亡笔记?
作者:
南宫恋絮
时间:
2007-8-30 16:54
好绚的画面,看的我眼睛都花了{/hx}
= =从敌人战斗图看 人物囊括了 古今中外啊……
期待LZ的作品
作者:
kaze
时间:
2007-8-30 17:19
第一个图MS两个都是女性吧
嗯...我喜欢的,来支持{/hx}
作者:
穿越黑夜
时间:
2007-8-31 03:23
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作者:
修士
时间:
2007-8-31 09:56
后背式啊……
作者:
dndx
时间:
2007-9-1 18:46
其实是和《OUROBOROS》同时开发的,搁置了一段时间,现在已经做好了。
后背式……应该算是前瞻式吧。
作者:
雪雾明日晴
时间:
2007-9-1 18:50
好诡异的画面风格,不成游戏的色彩……
这是什么特色……?
前两作我没玩过,不过听说都很难……这次不要太BT啊。
作者:
永劫的咎人
时间:
2007-9-1 18:55
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作者:
dndx
时间:
2007-9-1 19:41
这回的难度降的很低,只有某一个分支的最后两场战斗梢有难度。风格是每个人固有的,很难改,但是这个游戏和《沧海转生谈》或者《Ouroboros》有所不同,是以观赏性与剧情为主,而不是以战斗为主。最近对远古宗教很感兴趣,以前也接触过某些环境组织,这些都成为了这个游戏的设计基础。顺便提一句,游戏中的环境组织“绿色之友”,其实在现实中,国内有这个组织,是中国民间比较有影响力的环保组织。
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-9-1 20:30
光效太多,
感觉画面很零乱。
作者:
Witchcraft
时间:
2007-9-1 21:07
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作者:
dndx
时间:
2007-9-1 23:14
原图的确是参考了各类资料,但最终都经过了再设计。至于侍女图,因为想象不出中国的巫女是怎样的形象,所以就采用了那样比较有中国特色的方案。
如果说画面杂乱,那是因为图象是在不断变动,并不是静态的。这部作品所追求的,就是这样一种混沌之美。
以下引用
Witchcraft于2007-9-1 13:07:01
的发言:
看画面感觉很杂乱~~素材出现的很乱...连仕女图都出来了...
作者:
白云
时间:
2007-9-1 23:58
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作者:
hxtg520
时间:
2007-12-21 19:41
不错,支持一下!!!{/qiang}
作者:
麦迪已怒
时间:
2008-2-24 05:15
提示:
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