Project1

标题: 怪物图鉴 [打印本页]

作者: 克里斯    时间: 2007-8-31 17:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 克里斯    时间: 2007-8-31 17:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: IamI    时间: 2007-8-31 17:37
请LZ说清楚用的是什么脚本,另外,发错区了,请版主看到转移吧
作者: 克里斯    时间: 2007-8-31 17:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: IamI    时间: 2007-8-31 18:16
唉……没有斑斑在吗?那偶就在这里回答问题了~
CHARA_INFO=[]#怪物的介绍,对应怪物id,空格为换行,
#同时也会自动换行,没有写介绍的怪物会自动显示“无详细信息”
CHARA_INFO[1] = "怪物介绍1"
CHARA_INFO[2] = "怪物介绍2"
CHARA_INFO[3] = "生活在潮湿的沼泽地区的变异生物,性情凶暴,经常会袭击各种路过的生物"

第一行定义了一个字符串数组CHARA_INFO[],一一对应各个怪兽。例如,CHARA_INFO[1] = "怪物介绍1",就表示可以在1号怪物(幽灵)的怪物图鉴当中的左下角看到“怪物介绍1”(在图片下面)
比如说,我们可以在下面添加一点内容,例如:
CHARA_INFO[4] = "66666666666666 5555555554"

那么,我们就可以在4号怪兽(火狼)的图鉴当中看到:
66666666666666
5555555554

作者: 克里斯    时间: 2007-8-31 18:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cftx    时间: 2007-9-1 00:02
没什么地方需要写ID的...............

无外是冲突了................怪物图鉴和动了GAME_PARTY的必然冲突,和动了怪物的也基本冲突,和一些乱七八糟的也可能冲突。如果是后加上的,那么读以前的存档似乎也会冲突 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 克里斯    时间: 2007-9-1 08:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1