Project1
标题:
关于伤害的定值问题
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作者:
叫我cc
时间:
2007-8-31 22:38
标题:
关于伤害的定值问题
用脚本修改
在Game_battler3里面修改
if power < 0
user.damager = (user.maxhp - user.hp) * 0.1
end
我想做个回血的脚本,但是那个伤害总不是个定值,(user.maxhp - user.hp) * 0.1只是基本值,有时高出有时低出,我想使那个伤害为定值,怎么办?{/zk}
作者:
叫我cc
时间:
2007-8-31 22:38
标题:
关于伤害的定值问题
用脚本修改
在Game_battler3里面修改
if power < 0
user.damager = (user.maxhp - user.hp) * 0.1
end
我想做个回血的脚本,但是那个伤害总不是个定值,(user.maxhp - user.hp) * 0.1只是基本值,有时高出有时低出,我想使那个伤害为定值,怎么办?{/zk}
作者:
cftx
时间:
2007-8-31 23:32
是技能吗?技能分散度设置为0了吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
叫我cc
时间:
2007-8-31 23:45
{/gg}想多了,只用改下技能分散啊{/gg}
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