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标题: 独立开关问题 [打印本页]

作者: 0飘絮0    时间: 2007-9-1 02:55
标题: 独立开关问题
我用了获得/丢失物品自动提示的脚本后,有正常的提示。
再事件使用独立开关后,就不能正常提示物品获得与丢失了!!!
新建游戏制作,只使用物品提示与开关却是正常的。

我想知道到底是哪个脚本与独立开关有了冲突?!
因为用了好几个脚本,没上传事例。


在有个问题请教是:  不用脚本可以实现百分比伤害的技能或武器属性吗?


3Q [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 0飘絮0    时间: 2007-9-1 02:55
标题: 独立开关问题
我用了获得/丢失物品自动提示的脚本后,有正常的提示。
再事件使用独立开关后,就不能正常提示物品获得与丢失了!!!
新建游戏制作,只使用物品提示与开关却是正常的。

我想知道到底是哪个脚本与独立开关有了冲突?!
因为用了好几个脚本,没上传事例。


在有个问题请教是:  不用脚本可以实现百分比伤害的技能或武器属性吗?


3Q [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: enghao_lim    时间: 2007-9-1 02:58
LZ,独立开关打开后,就会跑到事件为独立开的那个事件,当然显示不出啦。

还有,百分比伤害等问题如果要使用事件的话,通常不行。
作者: 0飘絮0    时间: 2007-9-1 03:03
以下引用enghao_lim于2007-8-31 18:58:16的发言:

LZ,独立开关打开后,就会跑到事件为独立开的那个事件,当然显示不出啦。

还有,百分比伤害等问题如果要使用事件的话,通常不行。

我是说使用完独立开关后,物品获得再不能正常提示了。没有提示语,也没有获得物品的声效。
作者: 0飘絮0    时间: 2007-9-1 03:04
以下引用enghao_lim于2007-8-31 18:58:16的发言:

LZ,独立开关打开后,就会跑到事件为独立开的那个事件,当然显示不出啦。

还有,百分比伤害等问题如果要使用事件的话,通常不行。

我是说使用完独立开关后,物品获得再不能正常提示了。没有提示语,也没有获得物品的声效。
作者: kaze    时间: 2007-9-1 03:07
哪个脚本与独立开关有了冲突?!

居我说知:没(独立开关的高级用法应该不算吧)
在有个问题请教是:  不用脚本可以实现百分比伤害的技能或武器属性吗?

不能 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-9-1 03:07
和独立开关没有什么关系

LZ仔细看说明

原版默认占用了40 41 42 44 好象是这四个开关

请检查是否在那个地图使用了这四个开关,请跳过

如果用的是别的版本的提示,也会标明是哪几个开关被占用,请仔细核实脚本注释 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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