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标题: 《极限碰撞之公车悬案》+《夜盗蝴蝶姬》 [打印本页]

作者: 雷欧纳德    时间: 2007-9-1 09:03
标题: 《极限碰撞之公车悬案》+《夜盗蝴蝶姬》
评论的格式为:

游戏印象分:满分5分
   游戏给人的第一印象很重要,这决定了这个游戏是否能吸引玩家玩下去。同时这个分
   数里也反映出此游戏的系统是否成熟,结构是否完整等因素。

画面表现分:满分5分
   通常画面元素都是AVG类游戏的生命。此项评分并不介意使用商业元素带来的华丽画
   面,因为如果只是用了商业素材而没有将起很好的结合,还是不能体现出华丽效果
   的。所以这个分数其实是对整个游戏画面精美程度的一个总评

剧情感动分:满分5分
   一个AVG是否成功,剧情是否出色也至关重要。你是否也被那些故事所打动?

原创附加分:满分3分
   这个分数是给使用原创素材(包括人物,背景,音乐,脚本,系统等)的游戏给与的
   鼓励,以此来拉近使用商业素材与原创素材间的不平衡

个人附加分:满分2分
   这是一个充满个人感情因素的分数,表示了你对于这个游戏的喜爱程度和对其综合实
   力的肯定


14.《极限碰撞之公车悬案》——向新



15.《夜盗蝴蝶姬》——绝世☆妖镜


作者: 雷欧纳德    时间: 2007-9-1 09:03
标题: 《极限碰撞之公车悬案》+《夜盗蝴蝶姬》
评论的格式为:

游戏印象分:满分5分
   游戏给人的第一印象很重要,这决定了这个游戏是否能吸引玩家玩下去。同时这个分
   数里也反映出此游戏的系统是否成熟,结构是否完整等因素。

画面表现分:满分5分
   通常画面元素都是AVG类游戏的生命。此项评分并不介意使用商业元素带来的华丽画
   面,因为如果只是用了商业素材而没有将起很好的结合,还是不能体现出华丽效果
   的。所以这个分数其实是对整个游戏画面精美程度的一个总评

剧情感动分:满分5分
   一个AVG是否成功,剧情是否出色也至关重要。你是否也被那些故事所打动?

原创附加分:满分3分
   这个分数是给使用原创素材(包括人物,背景,音乐,脚本,系统等)的游戏给与的
   鼓励,以此来拉近使用商业素材与原创素材间的不平衡

个人附加分:满分2分
   这是一个充满个人感情因素的分数,表示了你对于这个游戏的喜爱程度和对其综合实
   力的肯定


14.《极限碰撞之公车悬案》——向新



15.《夜盗蝴蝶姬》——绝世☆妖镜


作者: 小叽    时间: 2007-9-1 18:10
评《极限碰撞之公车悬案》——向新

游戏印象分:4分
  第一,游戏是原创剧情。第二,是有区别于其他LOLI型AVG的推理型AVG。不得不说是一种创新。第三,我个人比较喜欢游戏的画面,一种乱乱的感觉。有后现代风格。

画面表现分:3分
  采用行走图做背景,真是一种AVG的创新。值得推广。

剧情感动分:2分
  以生活中的小事为剧情,更贴近生活,也把生活中的小事放大到游戏来,更容易被人接受。

原创附加分:2分
  同上!新人新作!

个人附加分:1分
  喜欢他那乱乱的感觉。

作者: 影北山人    时间: 2007-9-1 20:16
14.《极限碰撞之公车悬案》——向新


游戏印象分:3
  最早看见那个成步堂脸的大叔就有点OTZ了。。。钱包被偷看见四位可疑人士三种风格。。。主角头像又是一种风格。。。菜单颜色有点纯。。。。
本来想给2分来着,但是最早开始的音乐和贴近逆转的操作加了一分。
画面表现分:2
   不怎么统一啊。。。只是个人喜好问题而已,不要介意~

剧情感动分:3
  “这个钱包-----是我刚从厨房柜子的角落里找到的,上面大概有五六层的油吧!”。。。QTZ
   感动肯定没有,不过很有趣。。。
   “但你觉得,一个毫无良知的罪犯会那么谨慎吗?”----嗯哪~
    就算这样还是觉得脑子有点转不过弯来  -v -
原创附加分:2  
       剧情很新~一折、一转、一折、又转。     

个人附加分:1
    新人新作有新意,加油~!
---------------------
身高马大-----?

作者: 残。雪。    时间: 2007-9-2 08:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 思妍    时间: 2007-9-2 19:41
15.《夜盗蝴蝶姬》——绝世☆妖镜

游戏印象分:3分
开头好长。

画面表现分:2分
素材风格不统一,人物较粗糙。
对话框太花太乱了。

剧情感动分:3分
一般。

原创附加分:0分
有原创的吗?

个人附加分:1分
此乃鼓励分

作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-9-2 21:12
LS的,早上请安当然是加属性咯,怎么可能没用
{/jy}
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-9-2 21:57
.《极限碰撞之公车悬案》——向新


游戏印象分:3
我只能叫声天那~~这个人物啊~~~长的还真是良莠不齐啊~~~一开始字跳得太慢,等的我急死了

画面表现分:2
  希望能找到好一点的图啊~~~还好现在这个版本把原来的地图换成背景了吧,比以前好多了~~~
{/pz}
剧情感动分:4
剧情很不错哦,虽然我总是选错证物{/hx}被乘客"嘘"~~~~~~情节也满出乎意料的,本来以为完了,谁知接下来还有^0^  

原创附加分:1  
      剧情很棒啊~~~  

个人附加分:1
   如果能把图图弄的好一点就更好了~~~~
作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-9-3 00:30
以下引用残。雪。于2007-9-2 0:17:58的发言:


不过剧情进展太快了....OTZ...


没办法,游戏就7天的时间,进展不快不行啊~~~

作者: tranpol    时间: 2007-9-3 12:21
14.《极限碰撞之公车悬案》——向新

游戏印象分:4分
  剧情与表达方式很有趣
印象不错

画面表现分:3.5分
  素材有点乱...
有个别素材...不到位的感觉

剧情感动分:4分
总的说还是不错的剧情
就是有些地方转的有点牵强

原创附加分:1分
为了他小创新系统与游戏表达感
加一分....


个人附加分:1分
如果素材再好点
剧情再完美点
是个不错的创新感游戏

#################

15.《夜盗蝴蝶姬》——绝世☆妖镜

游戏印象分:4分
  印象还不错
就是有的地方有点小BUG
在事件的第二页树林初识这里忘了加初识开关...
俺玩到两次重复剧情
还有难度...有点过头了吧
如果要按作者的意思
就要不能走错一步....每天见对的人做对的事...
才能追到对的人
如果不看事件....俺还不知要咋米才能追到

画面表现分:4.5分
素材统一而且...美形....

剧情感动分:4分
  剧情统一
每个人的情节也很完整

原创附加分:0.5分
给这个特别的系统与构思...

个人附加分:1.5分
不错的游戏
如果作者在做事件时好好理一下
不用都堆在一个事件里面
这样自已去BUG也麻烦了一点...
再小小减低一点难度
就更好了

作者: 绝世☆妖镜    时间: 2007-9-3 17:43
多谢LS的提点,补丁我已经打上了~~~看来问题最多的就是树林了……




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