以下引用叶舞枫于2007-9-1 19:07:17的发言:
dwmapi.dll %VISTA Root%\Windows\System32
http://rpg.blue/upload_program/files/dwmapi.rar
DLL Version: 6.0.6000.16386
以下引用叶舞枫于2007-9-1 19:16:34的发言:
转完。
话说美兽要这DLL……要研究音效相关的?
以下引用叶舞枫于2007-9-1 19:24:02的发言:
我是双系统的……
那个……顺便请教一下,
前段时间下载了Win32API的电子书,
里边都是API函数,
但是Ruby中调用API需要DLL名,
那么应该用哪个DLL名来调用这些API呢?
举例部分函数:
CreateDialog
AlphaBlend
以下引用索尔迦·蓝于2007-9-1 19:23:49的发言:
这个行不行
函数功能:CreateDialog宏从一个对话框模板资源创建一个无模式的对话框,CreateDiaog宏使用CreateDialogParam函数。
函数原型:HWND CreateDialog(HINSTANCE hlnstance,LPCTSTR lpTemplate,HWND hWndParent,DLGPROC IpDialogFunc);
参数:
hlnstance:标识模块事例,该模块的可执行文件含有对话框模板。
pTemplate: 标识对话框模板,此参数或是指向一个以结尾的字符串指针,该字符串指定对话框模板名,或是指定对话框模板的资源标识符的一个整型值。如果此参数指定了一个资源标识符,则它的高位字一定为零,且低位字一定含有标识符,一定用MAKEINTRESOURCE宏来创建此值。
hWndParent: 标识拥有对话框的窗口。
lpDialogFunc: 指向对话框应用程序的指针。有关更多的对话框应用程序的指针,参见DialogProc。
返回值:如果函数调用成功,则返回值为指向对话框的句柄;如果函数调用失败,则返回值为NULL。若想获得更多的错误信息,可调用GetLastError函数。
备注: CreateDialog函数用CreateWindowEx函数来创建对话框。然后CreateDialog函数把一个WM_INITDIALOG消息(如果模板指定DS_SETFONT类型,则加上一个WM_SETFONT消息)传送到对话框应用程序。如果模板指定WS_VISIBLE风格,则函数显示对话框,最后CreateDlalog返回指向对话框的窗口句柄。CreateDialog函数返回之后,应用程序通过Showwindow函数显示对话框(如果还没有显示)。应用程序通过利用DestroyWindow函数来清除对话框。Windows 95和以后版本:系统每个对话框模板可以支持最多达 255个控制。如果要把多于255个控制放入对话框中,必须在WM_INITDIALOG消息处理器中创建控制,而不是把它们放入模板中。Windows CE:IpTempIate参数指向的对话框模板中,DIGTEMPLATE结构并不支持所有类型。
速查:Windows NT:3.1及以上版本:Windows:95及以上版本:Windows CE:1.0及以上版本:头文件:Winuser.h;库文件:user32.lib; Unicode: Unicode:在 Windows NT上实现为 Unicode和ANSI两种版本。
以下引用索尔迦·蓝于2007-9-1 19:29:53的发言:
以下引用美兽于2007-9-1 19:26:24的发言:
几祯?尺寸?
3帧,35x50。
其实全图一共7帧,但是后面4帧是甩尾巴的动作,被我删掉了
电子书中关于 CreateDialog 函数所有解释:
以下引用美兽于2007-9-1 19:39:17的发言:
不清楚RUBY怎样使用模板资源,CreateDialog 应该是类似于函数组的东西,
不过你可以通过其包含的CreateWindowEx等函数来创建对话框或其她操作。
以下引用叶舞枫于2007-9-1 19:43:26的发言:
以下引用美兽于2007-9-1 19:39:17的发言:
不清楚RUBY怎样使用模板资源,CreateDialog 应该是类似于函数组的东西,
不过你可以通过其包含的CreateWindowEx等函数来创建对话框或其她操作。
CreateWindowEx,用shell32.dll调用么?
以下引用索尔迦·蓝于2007-9-1 19:42:08的发言:
以下引用美兽于2007-9-1 19:31:27的发言:
那好人坐到底,尺寸改为16*16吧,图象不完整无所谓,先道谢。
只有脸了……
眨眼的速度调快了一点。
以下引用美兽于2007-9-1 19:45:36的发言:
OK,麻烦斑竹转VIP,非常感谢,祝你牙好皮肤好。
对象 操作人 事件内容 时间 其他
索尔迦·蓝 叶舞枫 转移,增减VIP点数: +3
美兽 叶舞枫 转移,增减VIP点数: -3
以下引用索尔迦·蓝于2007-9-1 19:42:08的发言:
以下引用美兽于2007-9-1 19:31:27的发言:
那好人坐到底,尺寸改为16*16吧,图象不完整无所谓,先道谢。
只有脸了……
眨眼的速度调快了一点。
http://rpg.blue/upload_program/files/mydocs.rar{/hx}
以下引用傳說の仙劍于2007-9-4 23:28:54的发言:
http://rpg.blue/upload_program/files/mydocs.rar
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