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标题: 怎么制作装备上一个东西就可以看见隐藏物品? [打印本页]

作者: 东方尘寰    时间: 2007-9-2 06:21
标题: 怎么制作装备上一个东西就可以看见隐藏物品?
怎么制作装备上一个东西就可以看见隐藏物品?高手来看看
作者: 东方尘寰    时间: 2007-9-2 06:21
标题: 怎么制作装备上一个东西就可以看见隐藏物品?
怎么制作装备上一个东西就可以看见隐藏物品?高手来看看
作者: supergame123    时间: 2007-9-2 06:26
有个比较苯点的办法..设置条件分歧..当某主角装备上某样物品时,该事件才出现..
把要设置为隐藏物品的事件点都加上这个条件分歧..
这方面比较苯..可能不太实用..
作者: 楓N    时间: 2007-9-2 06:26
不知道这个可不可以
用条件分歧,当持有***物品时
增减物品:[****]+1
(其中****为你的隐藏物品)
作者: 楓N    时间: 2007-9-2 06:29
阿????
怎么又发多了一张贴了.................

作者: 东方尘寰    时间: 2007-9-2 11:40
有高手出来帮忙下吗
作者: 暴风の龙    时间: 2007-9-2 12:12

公共事件-并行处理
条件分歧第二页,先选角色(如果四个队员的话,就做四个条件分歧)
装备:[隐藏装备] 装备中
打开开关1
除此之外
开关1关闭
结束

地图上的隐藏物品,新开个事件页,条件为开关1打开
这样就可以了
作者: Amano    时间: 2007-9-2 16:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 鏻甲    时间: 2007-9-2 16:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 湛蓝de海    时间: 2007-9-2 17:03
以下引用鏻甲于2007-9-2 8:58:46的发言:


以下引用Amano于2007-9-2 8:54:25的发言:

不知道有没有人注意到这个...
http://rpg.blue/web/htm/news405.htm


注意到~~不错啊~~LZ可以结帖了~~~

感觉你是马甲....

可以用条件分歧当某装备装备上时,开独立开关...然后再设置...




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