Project1

标题: 大家都在自己的游戏中用哪些状态啊? [打印本页]

作者: 光£郎    时间: 2007-9-4 16:59
标题: 大家都在自己的游戏中用哪些状态啊?
游戏状态的多元化能在很大成度上提高游戏的乐趣呢,大家都有什么好玩的属性啊?
生命为0的“即死”
不能行动+无法回避攻击的“麻痹”
不能行动+无法回避攻击的“睡眠”
无法回避攻击的“锁定”
不能使用魔法的“沉默”
攻击同伴的“混乱”
不能行动+无法回避攻击+不能获得经验的“石化”
连续伤害的“中毒”
攻击同伴+连续伤害的“侵占”
力量提高+不能使用魔法的“狂怒”
防御提高+不能行动的“防御”

作者: 光£郎    时间: 2007-9-4 16:59
标题: 大家都在自己的游戏中用哪些状态啊?
游戏状态的多元化能在很大成度上提高游戏的乐趣呢,大家都有什么好玩的属性啊?
生命为0的“即死”
不能行动+无法回避攻击的“麻痹”
不能行动+无法回避攻击的“睡眠”
无法回避攻击的“锁定”
不能使用魔法的“沉默”
攻击同伴的“混乱”
不能行动+无法回避攻击+不能获得经验的“石化”
连续伤害的“中毒”
攻击同伴+连续伤害的“侵占”
力量提高+不能使用魔法的“狂怒”
防御提高+不能行动的“防御”

作者: 精灵使者    时间: 2007-9-4 17:17
另外我再增加:
自动攻击敌人的遗忘,
还有生命、魔法等全部80%的衰弱,
物理攻击不中、不能闪避攻击的失明。
作者: DODI    时间: 2007-9-5 02:39
各种属性提高、降低以及一些BxLx专用状态。

大约就是这样。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-9-5 02:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gustav213847    时间: 2007-9-5 02:53
再加个自爆:威力强大的的技能,释放此技能者在伤害别人的同时自己也彻底消失
作者: 风雪优游    时间: 2007-9-5 03:02
状态
分为普通附加状态、魔法附加状态、战斗伤害
普通附加状态有:
失魂(即战斗不能)
眩晕(不行动,战斗结束时恢复,每1回合有70%几率恢复,受到物理攻击有20%几率恢复。)
毒(必须通过治疗才可回复)
失明(命中率变为50%,战斗结束时恢复,每2回合有50%几率恢复。)
沉黙(不能使用魔法,战斗结束时恢复,每2回合有50%几率恢复。)
混乱(普通攻击同伴,战斗结束时恢复,每2回合有30%几率恢复,受到物理攻击有25%几率恢复。)
睡眠(不行动,战斗结束时恢复,受到物理攻击有50%几率恢复。)
麻痺(不行动,战斗结束时恢复,5回合后恢复。)
虚弱(力量变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
呆滞(灵巧变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
迟钝(速度变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
魔力下降(魔力变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
蓄力(攻击力上升20%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)
屏障(防御力上升20%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)
祈祷(魔法抗性上升20%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)
残影(回避上升30%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)

魔法附加状态:
[水属性魔法附加]
冰冻(灵巧、速度变为50%,战斗结束时恢复,每3回合有30%几率恢复,受到物理攻击有50%几率恢复。解除燃烧状态)
冰封(不行动、不能回避攻击、持续伤害,每5回合有50%几率恢复,受到物理攻击有10%几率恢复。解除燃烧、焚烧状态)
迷惑(普通攻击同伴,每5回合有50%几率恢复,受到物理攻击有20%几率恢复。)
冰封甲(防御、抗性各上升30%,灵巧速度下降30%,战斗结束时恢复。解除燃烧、焚烧状态)
洪暴(全基本属性下降60%,3回合后恢复。解除燃烧、焚烧、火焰盾牌、炎魂护身状态)
[火属性魔法附加]
火神降临(魔力、生命、精神下降50%,其他属性上升100%,并持续伤害,4回合后恢复。可解除所有水土属性的魔法附加状态)
燃烧(持续伤害,力量魔力下降30%,灵巧速度上升10%,每回合有10%几率恢复,战斗结束自动解除。)
焚烧(持续伤害,不能回避攻击,命中率下降80%。可解除冰冻、冰封、冰封甲状态)
火焰盾牌(力量灵巧上升20%,土、风、光、暗抵抗,6回合后恢复,可解除冰冻与迷惑状态)
炎魂护身(除魔力外全属性上升30%,6回合后恢复,可解除冰冻、冰封与迷惑状态)

[土属性魔法附加]
硬化(灵巧速度下降40%,6回合后恢复,受到物理攻击有20%几率恢复。)
石化(不行动、无法获得经验、不能回避伤害,受到物理攻击有10%几率恢复。解除风缚、漂浮、风行、疾风状态)
被困(灵巧速度下降80%,战斗结束自动解除。解除疾风状态)
大地守护
地震


[风属性魔法附加]( 战斗结束都会自动解除)
风缚(不行动、不能回避伤害,每2回合有30%几率恢复,受到物理攻击有30%几率恢复。)
漂浮(灵巧速度上升10%,回避上升30%,7回合后恢复,受到物理攻击有50%几率恢复。可以解除被困状态)
风行(灵巧下降20%、速度上升50%,回避上升80%,受到物理攻击有100%几率恢复。)
疾风(灵巧速度上升50%,回避上升10%,5回合后恢复。)
风之守护(灵巧速度魔法抗性上升30%,回避上升20%,可以抵抗水、火、雷属性,5回合后恢复(受到物理攻击有20%几率恢复。可解除大地守护、被困状态。)
空压(持续伤害,灵巧速度下降50%,每2回合有10%几率恢复。)

[雷魔法附加]
麻痹(速度下降50%,命中下降50%,2回合后25%概率恢复)
雷光闪(最大HP、SP下降30%,灵巧下降50%,速度上升50%5回合后恢复,回避上升20%,5回合后恢复)
迅雷闪(最大HP下降50%、最大SP下降30%,灵巧降低50%,速度上升100%、攻击上升50%,回避上升80%,受到攻击后恢复)
被闪(持续伤害,无法回避其他攻击,战斗后恢复)
急雷闪(无法回避攻击,持续伤害,灵巧降低50%,最大HO、SP下降30%,魔防上升100%攻击上升100%速度上升100%魔力上升100%,5回合恢复)
雷电守护(灵巧上升50%)

[光魔法附加]
闪烁(命中降低80%,力量灵巧速度魔力攻击物防魔防降低30%,战斗后恢复)
光明守护(解除异常状态,持续5回合)
勇气之光(力量上升20%攻击上升20%,持续5回合)

[暗魔法附加]
暗影(灵巧速度上升50%,4回合后恢复)
魔鬼契约(无法使用魔法,接触异常状态,属性防御上升)
神之弃子(无法回避无法获得经验持续伤害,解除其他异常状态,力量命中灵巧速度魔力物防魔防下降90%

战斗伤害状态有:
流血(力量灵巧速度下降30%,并持续伤害,必须通过治疗才可以恢复。)

[待补充]
作者: 精灵使者    时间: 2007-9-5 03:05
好厉害的策划案……精灵甘拜下风。
作者: 溪风    时间: 2007-9-5 03:09
以下引用风雪优游于2007-9-4 19:02:17的发言:

状态
分为普通附加状态、魔法附加状态、战斗伤害
普通附加状态有:
失魂(即战斗不能)
眩晕(不行动,战斗结束时恢复,每1回合有70%几率恢复,受到物理攻击有20%几率恢复。)
毒(必须通过治疗才可回复)
失明(命中率变为50%,战斗结束时恢复,每2回合有50%几率恢复。)
沉黙(不能使用魔法,战斗结束时恢复,每2回合有50%几率恢复。)
混乱(普通攻击同伴,战斗结束时恢复,每2回合有30%几率恢复,受到物理攻击有25%几率恢复。)
睡眠(不行动,战斗结束时恢复,受到物理攻击有50%几率恢复。)
麻痺(不行动,战斗结束时恢复,5回合后恢复。)
虚弱(力量变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
呆滞(灵巧变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
迟钝(速度变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
魔力下降(魔力变为60%,战斗结束时恢复,4回合后恢复。)
蓄力(攻击力上升20%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)
屏障(防御力上升20%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)
祈祷(魔法抗性上升20%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)
残影(回避上升30%,战斗结束时恢复,6回合后恢复。)

魔法附加状态:
[水属性魔法附加]
冰冻(灵巧、速度变为50%,战斗结束时恢复,每3回合有30%几率恢复,受到物理攻击有50%几率恢复。解除燃烧状态)
冰封(不行动、不能回避攻击、持续伤害,每5回合有50%几率恢复,受到物理攻击有10%几率恢复。解除燃烧、焚烧状态)
迷惑(普通攻击同伴,每5回合有50%几率恢复,受到物理攻击有20%几率恢复。)
冰封甲(防御、抗性各上升30%,灵巧速度下降30%,战斗结束时恢复。解除燃烧、焚烧状态)
洪暴(全基本属性下降60%,3回合后恢复。解除燃烧、焚烧、火焰盾牌、炎魂护身状态)
[火属性魔法附加]
火神降临(魔力、生命、精神下降50%,其他属性上升100%,并持续伤害,4回合后恢复。可解除所有水土属性的魔法附加状态)
燃烧(持续伤害,力量魔力下降30%,灵巧速度上升10%,每回合有10%几率恢复,战斗结束自动解除。)
焚烧(持续伤害,不能回避攻击,命中率下降80%。可解除冰冻、冰封、冰封甲状态)
火焰盾牌(力量灵巧上升20%,土、风、光、暗抵抗,6回合后恢复,可解除冰冻与迷惑状态)
炎魂护身(除魔力外全属性上升30%,6回合后恢复,可解除冰冻、冰封与迷惑状态)

[土属性魔法附加]
硬化(灵巧速度下降40%,6回合后恢复,受到物理攻击有20%几率恢复。)
石化(不行动、无法获得经验、不能回避伤害,受到物理攻击有10%几率恢复。解除风缚、漂浮、风行、疾风状态)
被困(灵巧速度下降80%,战斗结束自动解除。解除疾风状态)
大地守护
地震


[风属性魔法附加]( 战斗结束都会自动解除)
风缚(不行动、不能回避伤害,每2回合有30%几率恢复,受到物理攻击有30%几率恢复。)
漂浮(灵巧速度上升10%,回避上升30%,7回合后恢复,受到物理攻击有50%几率恢复。可以解除被困状态)
风行(灵巧下降20%、速度上升50%,回避上升80%,受到物理攻击有100%几率恢复。)
疾风(灵巧速度上升50%,回避上升10%,5回合后恢复。)
风之守护(灵巧速度魔法抗性上升30%,回避上升20%,可以抵抗水、火、雷属性,5回合后恢复(受到物理攻击有20%几率恢复。可解除大地守护、被困状态。)
空压(持续伤害,灵巧速度下降50%,每2回合有10%几率恢复。)

[雷魔法附加]
麻痹(速度下降50%,命中下降50%,2回合后25%概率恢复)
雷光闪(最大HP、SP下降30%,灵巧下降50%,速度上升50%5回合后恢复,回避上升20%,5回合后恢复)
迅雷闪(最大HP下降50%、最大SP下降30%,灵巧降低50%,速度上升100%、攻击上升50%,回避上升80%,受到攻击后恢复)
被闪(持续伤害,无法回避其他攻击,战斗后恢复)
急雷闪(无法回避攻击,持续伤害,灵巧降低50%,最大HO、SP下降30%,魔防上升100%攻击上升100%速度上升100%魔力上升100%,5回合恢复)
雷电守护(灵巧上升50%)

[光魔法附加]
闪烁(命中降低80%,力量灵巧速度魔力攻击物防魔防降低30%,战斗后恢复)
光明守护(解除异常状态,持续5回合)
勇气之光(力量上升20%攻击上升20%,持续5回合)

[暗魔法附加]
暗影(灵巧速度上升50%,4回合后恢复)
魔鬼契约(无法使用魔法,接触异常状态,属性防御上升)
神之弃子(无法回避无法获得经验持续伤害,解除其他异常状态,力量命中灵巧速度魔力物防魔防下降90%

战斗伤害状态有:
流血(力量灵巧速度下降30%,并持续伤害,必须通过治疗才可以恢复。)

[待补充]

好多啊。{/qiang}
作者: 尝古    时间: 2007-9-5 03:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: orochi2k    时间: 2007-9-5 06:49
石器时代通天塔某BOSS丢的状态...

名称:割裂
效果:中状态的单位行动(攻击或用技能)时掉12%的HP....

然后...玩家不是自己动死就是被BOSS拍死...

某剧情BOSS丢的状态
名称:咬四肢之炎
效果:降速度和防御...同时扩散中魔法技能后的伤害效果...

然后...BOSS先丢了一下,玩家发现没多大伤害,BOSS又丢了个比较低级的东西,玩家挂了....

某装备的状态
名称:魔法免疫
效果:就是魔法免疫-_-0


石器三大经典防御状态

光:吸收物理攻击(包含技能)伤害并转化为受害者的HP
镜:反弹单体物理攻击伤害
守护:吸收物理攻击伤害

恶搞宠物技能丢的状态
名称:捣蛋
效果:目标防御下降...额外受各种特技伤害加成...一定几率释法失败
作者: 羅賓漢    时间: 2007-9-5 10:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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