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标题: C72展上的RM同人游戏 [打印本页]

作者: Xxx64    时间: 2007-9-5 13:54
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作者: Xxx64    时间: 2007-9-5 13:54
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作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-9-5 14:28
呵呵,当初我还问某人要不要去参加呢,结果某人说,没必要= =||||||||||
作者: kaze    时间: 2007-9-5 15:48
华丽啊
作者: Witchcraft    时间: 2007-9-5 15:55
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作者: BB崽    时间: 2007-9-5 18:50
那位把这个下下来!!!{/se}{/se}{/se}
作者: 羅賓漢    时间: 2007-9-6 01:42
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作者: ZK·C    时间: 2007-9-6 01:49
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作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-9-6 06:02
菜单挺漂亮的,其他一般。
貌似只有人物是原创的,战斗系统还是RTAB。
说实话,如果去掉美工的话,比不上这里的各位的游戏。
作者: 洋娃娃    时间: 2007-9-6 09:12
试了一下,很均衡,很用心,感觉很好,让人觉得能玩下去,效果上的平衡感比我们很多人都好
作者: 红世之徒    时间: 2007-9-6 23:29
OTL...深深感觉到美工的重要性了...
从菜单到角色图,每个图片的深深功力让人着实叹息,看的出C系列展的强势所在,不过偶还是喜欢ZUN大人多一些~~/-v-/
ZUN大人的人设...说实话,真的不太好看,多亏某人在萃梦想中帮助ZUN美化后,我对东方的爱一下子起来了~~/-v-/...跑题了..
不能不说..整个游戏完全是依托美工顶起来的..MS这种游戏形式和菜单样式,这里的某美某夏某柳等都能做出来..
话说回来,美工还是神,这里说的是原创的..
记得在某地听某夏曾说过想要出一部游戏,这让偶着实兴奋,再一看下句..可惜找不到合适的美工,只好放弃..OTL......
仔细一想,许多游戏的构想都是因为角色的图而放弃的..先不说敌人,就拿一个角色来说..他所需要的动作图...无法估计...无奈..只得放弃...
然而,这部游戏正巧相反,美工是神,技术方面呢....
该叹息什么呢,这个世道.....

作者: 玄天    时间: 2007-9-7 01:19
面白いだな。美术是手足,固然人没有手足也不至于马上挂掉,但是做什么都会不方便.
装上义肢也不失为一个好办法,可是当街上每个人都是装义肢那感觉就好像看到蝎子在世呢.
同人ではなんです?それで、「愛」だ。




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