Project1

标题: 如果一个游戏没有战斗,没有爱情,还能玩什么? [打印本页]

作者: 五月    时间: 2007-9-5 21:56
标题: 如果一个游戏没有战斗,没有爱情,还能玩什么?
我是一个很无聊的人。最近做了一个无聊的游戏,想征询一下,如果没有战斗,没有恋情,没有一切可以YY的东西,那么还能有什么东西可以让你玩下去?游戏和现实唯一的区别就是可以把幻想当作真实,可是如果没有幻想,只有真实,那么还可以吸引人将剧情进行下去吗?如果没有华丽的声光,没有美型的主角,没有粉嫩的萝莉,没有无口无心的女主角,只是不断用言语来强调故事性和娱乐性的话,RPG还是RPG吗?如果没有强大的技术支持,没有美工和编程做后盾,一个万年写手可以做出一部好游戏吗?以上,纯属不成熟的想法,欢迎同学们BS我,谢谢。
顺带一提,我也喜欢华丽的东西,可惜我做不出来。
作者: 五月    时间: 2007-9-5 21:56
标题: 如果一个游戏没有战斗,没有爱情,还能玩什么?
我是一个很无聊的人。最近做了一个无聊的游戏,想征询一下,如果没有战斗,没有恋情,没有一切可以YY的东西,那么还能有什么东西可以让你玩下去?游戏和现实唯一的区别就是可以把幻想当作真实,可是如果没有幻想,只有真实,那么还可以吸引人将剧情进行下去吗?如果没有华丽的声光,没有美型的主角,没有粉嫩的萝莉,没有无口无心的女主角,只是不断用言语来强调故事性和娱乐性的话,RPG还是RPG吗?如果没有强大的技术支持,没有美工和编程做后盾,一个万年写手可以做出一部好游戏吗?以上,纯属不成熟的想法,欢迎同学们BS我,谢谢。
顺带一提,我也喜欢华丽的东西,可惜我做不出来。
作者: supergame123    时间: 2007-9-5 21:58
非LOLI版也非恋爱史的R剧就是LZ所说的类型...
附带说下,我觉得史上最无聊的游戏莫过于没主角的游戏.就是说整个游戏从头玩到尾都不知道谁是主角,那也就等于没有主角..(即使战略类游戏特殊,所以除外)
作者: 五月    时间: 2007-9-5 22:13
以下引用supergame123于2007-9-5 13:58:33的发言:

非LOLI版也非恋爱史的R剧就是LZ所说的类型...
附带说下,我觉得史上最无聊的游戏莫过于没主角的游戏.就是说整个游戏从头玩到尾都不知道谁是主角,那也就等于没有主角..(即使战略类游戏特殊,所以除外)


[本贴由作者于 2007-9-5 14:03:06 最后编辑]

楼上的误会了,我说的是有游戏性,但是又不像一般RPG的PRG......这个说法比较难以理解,该怎么说呢?“为了显得另类,故意做一个前所未有的类型”的意思吧......
作者: supergame123    时间: 2007-9-5 22:18
不好意思..我只注意标题去了..原来是只针对RPG...没战斗的RPG确实非常特别...
没恋情倒不觉得什么..很多RPG也都没恋情因素存在来着..但是有一点..升级和属性成长是RPG不可或缺的重要组成因素,假如没有战斗那又得拿什么来提升主角属性...这才是LZ值得研究的地方~
作者: kaze    时间: 2007-9-5 22:20
模拟类,体育类,益智类等等
作者: supergame123    时间: 2007-9-5 22:21
LZ说的是RPG来着...不是RPG没战斗倒很容易..象AVG就没战斗..有战斗的AVG也不叫AVG而是复合型~
作者: 五月    时间: 2007-9-5 22:43
嗯,值得研究,目前我正卡在这里,不知道是有战斗还是没战斗好。貌似默认战斗系统很白痴的样子。详情请参考敝人的游戏预告,有什么意见或者建议随便提,来者不拒。骂两句也无所谓。
有意支持的,我愿意与你合作,前提是你也愿意(废话)。我的目的是研究无限的可能性(仅限于理论的方面)。
作者: 精灵使者    时间: 2007-9-5 22:58
以下引用kaze于2007-9-5 14:20:24的发言:

模拟类,体育类,益智类等等

这个我同意……
作者: meigo    时间: 2007-9-5 23:37
RPG游戏没有战斗元素就只能纯解迷了

如果连主角都没有的话,那就只好做成黄色游戏了{/gg}
作者: 红世之徒    时间: 2007-9-6 00:00
这大概也就搀和到剧本问题吧...
就是说做的游戏是纯...等.没战斗..没爱情...那个..我先去想想...
作者: 雪雾明日晴    时间: 2007-9-6 01:27
俄罗斯方块,劲乐团。
作者: 闲逛的    时间: 2007-9-6 01:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ZK·C    时间: 2007-9-6 01:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2007-9-6 02:53
《AIR》,我是在没有BGM的情况下通关的。
作者: 暴风の龙    时间: 2007-9-6 04:34
话说……没有战斗还叫RPG吗?
作者: 五月    时间: 2007-9-6 06:25
以下引用暴风の龙于2007-9-5 20:34:18的发言:

话说……没有战斗还叫RPG吗?

嗯,那个,翻了一下笔记,RPG的定义是“角色扮演”。这好像并没有和战斗挂等号。
嗯,思考一个前人没有思考过的东西,实在很难......
创造就是一种乐趣,可惜创造需要大脑,不过我好像脑子秀逗了,一时想不到......
作者: DODI    时间: 2007-9-6 08:19
体育类、益智类这些都不是角色扮演。
作者: 傳說の仙劍    时间: 2007-9-6 08:41
以下引用kaze于2007-9-5 14:20:24的发言:
模拟类,体育类,益智类等等
引用一下{/hx}

作者: 雷欧纳德    时间: 2007-9-6 09:23
学学老任,人家没有爱情没有战斗的名作一抓一大把
作者: 羅賓漢    时间: 2007-9-6 09:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-9-6 10:09
以下引用五月于2007-9-5 22:25:02的发言:


以下引用暴风の龙于2007-9-5 20:34:18的发言:

话说……没有战斗还叫RPG吗?


嗯,那个,翻了一下笔记,RPG的定义是“角色扮演”。这好像并没有和战斗挂等号。
嗯,思考一个前人没有思考过的东西,实在很难......
创造就是一种乐趣,可惜创造需要大脑,不过我好像脑子秀逗了,一时想不到......

- -虽然RPG定义的确是角色扮演,但没有战斗就绝对称不上RPG,只是战斗系统不一样而已。
顺便一提,偶非常非常支持你说的创新思想!!
作者: 张永    时间: 2007-9-6 12:02
玩H
作者: meigo    时间: 2007-9-6 12:23
以下引用meigo于2007-9-5 15:37:51的发言:

RPG游戏没有战斗元素就只能纯解迷了

如果连主角都没有的话,那就只好做成黄色游戏了

RPG类游戏的三个重要元素就是剧情,战斗和解迷.现在要抛弃战斗,那么留下的还有剧情和解迷..

通过地形解迷,道具的使用和获得解开重重迷团以推动剧情的游戏,大有人做,RM做的逆转裁判就是比较优秀的一部,但是角色扮演仍然是游戏中比较重要的元素.

但是LZ似乎说的是想做一部连主角也没有的游戏,既然RPG游戏定义为角色扮演,那么没有主角只是相对的,不是绝对的.

相对传统RPG而言没有主角的可能性只有两种.

1.你所扮演的角色性格空洞,对剧情的推动不起任何作用,可有可无.

2.你所扮演的角色不止一个,你可以任何时候任何地点随意选择身边的NPC进行扮演.

第一种可能性存在的机率很小,除非扮演的角色是个单细胞的变态.
这个用在黄色游戏里面就十分合适,因为你扮演的角色是个单细胞的变态,他们不需要有内心活动,只要抓主女性角色XX即可以带给完家纯粹的感官乐趣.如尾行等.而假如你想做一部有爱情有友情总之有感情因素纯在的游戏,那就必须用一个有性格的主角来推动剧情.

第二种游戏要求你的游戏自由度非常的高,且要充分把握好解迷元素的应用,以便从自己扮演的NPC身上挖掘充分的剧情.剧情没有主线.因为每个NPC都有自己的故事.完家可以通过使用他们身上的道具,依据他的职业和喜好来推动剧情的发展.如神鬼寓言等.

作者: 炽羽    时间: 2007-9-6 19:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-9-6 19:21
没有爱情 != 没有剧情
——精灵留
作者: 飯。    时间: 2007-9-6 20:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风雪优游    时间: 2007-9-6 21:20
不是游戏了
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-9-7 01:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玄天    时间: 2007-9-7 01:40
游戏三要素:
目的、规则、关卡

事实上,手感啊音乐啊剧情啊系统一切都是为了这三个要素服务的,没有这三个要素不能成为游戏(包括非电子游戏)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1