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标题: 业余游戏制作的题材、立意及动力 [打印本页]

作者: beiduo    时间: 2007-9-6 16:32
标题: 业余游戏制作的题材、立意及动力

作为业余制作者是怎样想的呢?

先抛出这么个话题,听听大家的意见。
作者: beiduo    时间: 2007-9-6 16:32
标题: 业余游戏制作的题材、立意及动力

作为业余制作者是怎样想的呢?

先抛出这么个话题,听听大家的意见。
作者: 暴风の龙    时间: 2007-9-6 16:48
题材:啥都行
立意:无
动力:有别人喜欢此作品
作者: 光郎    时间: 2007-9-6 16:49
题材?取自幻想和编造。
立意?舒发自己的爱恨情仇。
动力?希望得到广大同人爱好者的支持吧……
作者: 荆芥    时间: 2007-12-16 01:23
题材  基本上是中心思想确定之后再根据需要选择
立意  表达我要表达的想法
动力  做出来的东西可以发给朋友玩(= =|||)




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