Project1
标题:
关于状态附加……
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作者:
andyho777
时间:
2007-12-15 17:46
标题:
关于状态附加……
我想弄一个攻击性特技,出完后会自动附加状态,
例如 我出了十字斩后,会自动附加状态 “虚弱”……
请问要如何制作??? {/dk}{/dk}{/dk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
andyho777
时间:
2007-12-15 17:46
标题:
关于状态附加……
我想弄一个攻击性特技,出完后会自动附加状态,
例如 我出了十字斩后,会自动附加状态 “虚弱”……
请问要如何制作??? {/dk}{/dk}{/dk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
RMVX
时间:
2007-12-15 18:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
andyho777
时间:
2007-12-16 04:06
抱歉我没写清楚……
我的意思是使出该特技的使用者自动附加状态……
例如 战斗中排第一的角色 出了 十字斩后,
该角色会附加状态……
请问可以办到吗?
{/dk}{/dk}{/dk}
作者:
最後一滴淚
时间:
2007-12-16 04:53
用事件
作者:
【輕鬆團】陳
时间:
2007-12-16 05:58
特技这里用公共事件,公共事件中设置某主角附加某状态。
作者:
andyho777
时间:
2007-12-16 06:14
其实我想设置一个供角色学习特技,是只能使用一次的。
所以我想利用事件在该特技使出后附加状态,
再用条件分歧确定哪个角色要忘记该特技……
但后来发觉不能设置队伍里的 角色1 附加状态……
有没有高手能教教我脚本要怎样写…..?
{/ll}{/ll}
作者:
burst_TNT
时间:
2007-12-16 06:39
有一个BT又取巧的无赖方法- -|||:
比如你要设置的只能用一次的特级是“十字斩”,那么,有几个人可以学十字斩就设几个十字斩,比如“十字斩·阿尔西斯”“十字斩·帕吉尔”。每个“十字斩”的攻击功效完全相同,但是公共事件不同,比如“十字斩·阿尔西斯”的事件就是阿尔西斯忘了这招,“十字斩·帕吉尔”的事件就是帕吉尔忘了这招……= =凸。当然,在升级学法术的设定里也要设置成每人只学自己的那个“十字斩”。
等游戏做完测试完再把十字斩的名字统一,删了乱七八糟的后缀就好……
——以上,是懒人爆常用的赖招。(BS我吧……) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
andyho777
时间:
2007-12-16 08:21
谢谢你!
这方法适合我这些懒人!{/dy}
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