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标题: 自定义输入主角名字问题 [打印本页]

作者: chenhong    时间: 2007-12-17 04:40
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作者: chenhong    时间: 2007-12-17 04:40
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作者: 迅雷進    时间: 2007-12-17 04:54
答案一:事件指令菜单第三页,使用“名称输入处理”即可。
答案二:事件指令菜单第一页,使用“条件分歧”的第二页,
例如:当主角的名字与A角色相同,系统强制使用“名称输入处理”即可。
作者: chenhong    时间: 2007-12-17 05:05
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作者: 花の终章    时间: 2007-12-17 05:10
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作者: chenhong    时间: 2007-12-17 05:15
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作者: 迅雷進    时间: 2007-12-17 05:18
以下引用chenhong于2007-12-16 21:05:02的发言:

问题2的占用资源会不会很高?因为三国这种游戏里面名字很多以后还会添加大概要200人左右吧。


[本贴由作者于 2007-12-16 21:06:24 最后编辑]

基本上是不会有什么问题的,只要在输入名字方面弄一个“标签”,
那么当名字出现一样的时候就会一直循环回答案一就可以了。
作者: chenhong    时间: 2007-12-17 05:24
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作者: 迅雷進    时间: 2007-12-17 05:28
以下引用chenhong于2007-12-16 21:24:37的发言:

这种游戏就是数据库累,我还在搞数据库,等搞到游戏事件不会了再问吧。3克油

加油啊~




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