Project1
标题:
要改战斗时战斗图的位置,在哪改啊?
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作者:
无泪
时间:
2007-12-17 20:57
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作者:
无泪
时间:
2007-12-17 20:57
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作者:
喜欢打劫
时间:
2007-12-17 21:12
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作者:
黑撒旦
时间:
2007-12-17 21:26
Game_Actor里面
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
x,y坐标为角色战斗图的坐标,z 为排列次序。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
英俊de狗
时间:
2007-12-18 00:30
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