Project1
标题:
SP的另种增加方式
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作者:
小角色
时间:
2007-12-18 06:10
标题:
SP的另种增加方式
我想做的效果是 角色挨打时损多少血就增加多少SP
多谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
小角色
时间:
2007-12-18 06:10
标题:
SP的另种增加方式
我想做的效果是 角色挨打时损多少血就增加多少SP
多谢了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
q2571855
时间:
2007-12-18 06:23
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
小角色
时间:
2007-12-19 03:37
有人回答么?..
作者:
真·ZERO
时间:
2007-12-19 03:42
脚本里搜索“self.hp -= self.damage”,在每个“self.hp -= self.damage”下面一行添加“self.sp += self.damage” [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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