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标题: 牧场物语的时间方式 [打印本页]

作者: RMVX    时间: 2007-12-18 20:55
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作者: RMVX    时间: 2007-12-18 20:55
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作者: trentswd    时间: 2007-12-18 21:18
可以参考下武林群侠传…
和真实时间同步也好…
作者: enghao_lim    时间: 2007-12-18 21:49
要是不动时间就不过那就不好玩了,
牧场物语的好玩之处就在那个模拟真农人生活一般。
作者: cmbljsw    时间: 2007-12-18 22:20
以下引用enghao_lim于2007-12-18 13:49:57的发言:

要是不动时间就不过那就不好玩了,
牧场物语的好玩之处就在那个模拟真农人生活一般。

对啊,整天那样玩,没什么意思啊……结婚买别墅,生了BB,还没个结局,闷死了……
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-18 22:30
我们可以模拟时间么。
相传以前的魔力是2小时为1天的。
我们可以12分钟为1天的说。
作者: cmbljsw    时间: 2007-12-18 22:34
以下引用精灵使者于2007-12-18 14:30:00的发言:

我们可以模拟时间么。
相传以前的魔力是2小时为1天的。
我们可以12分钟为1天的说。

{/fd}貌似牧场物语60秒等于10分
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-18 22:36
- -!那也太慢了吧。
其实这些天数都是根据你的游戏需要的速度而定的。
如果1天的任务很少的话就可以短点,如果好多好多任务(尤其是任务规定某个日期)那就需要长一些。
作者: cmbljsw    时间: 2007-12-18 22:38
以下引用精灵使者于2007-12-18 14:36:40的发言:

- -!那也太慢了吧。
其实这些天数都是根据你的游戏需要的速度而定的。
如果1天的任务很少的话就可以短点,如果好多好多任务(尤其是任务规定某个日期)那就需要长一些。

那1秒1天慢不?{/fd}
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-18 22:49
如果你完成任务的时间需要3年的话,1秒1天应该足够了。
作者: cmbljsw    时间: 2007-12-18 22:54
的确是3年才可以飞到另一个城市……{/fd}
作者: RMVX    时间: 2007-12-19 20:16
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-12-20 04:20
我设置是游戏里的1分钟是1秒……|||
作者: 精灵使者    时间: 2007-12-20 04:55
以下引用越前リョーマ于2007-12-19 20:20:20的发言:

我设置是游戏里的1分钟是1秒……|||

我也是这么设计的。




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