Project1
标题:
怎么在事件设置战斗后不是GAMEOVER
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作者:
心情de对白
时间:
2007-12-20 02:03
标题:
怎么在事件设置战斗后不是GAMEOVER
怎么在事件设置战斗后不是GAMEOVER
我想在一个事件中设置一个比败的战斗
而战斗结束后是转移到另一个地方.
作者:
心情de对白
时间:
2007-12-20 02:03
标题:
怎么在事件设置战斗后不是GAMEOVER
怎么在事件设置战斗后不是GAMEOVER
我想在一个事件中设置一个比败的战斗
而战斗结束后是转移到另一个地方.
作者:
(--卅)
时间:
2007-12-20 02:04
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作者:
花の终章
时间:
2007-12-20 02:12
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作者:
心情de对白
时间:
2007-12-20 02:23
貌似战斗处理只是可以逃跑和失败的话可以继续
{失败的话可以继续}是勾上这个吗?
作者:
花の终章
时间:
2007-12-20 02:25
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作者:
【輕鬆團】陳
时间:
2007-12-20 02:27
战斗处理→失败的话可以继续→直接在分歧结束下面这里设置下面的剧情。
作者:
英俊de狗
时间:
2007-12-20 02:30
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作者:
【輕鬆團】陳
时间:
2007-12-20 02:33
LS说法不太实际。
暗雷随便一碰就是,一般不是剧情吧。
当然,如果是暗雷的话,直接在队伍里设置事件:
条件就是某角色HP0%以下,然后编辑剧情就行。
作者:
英俊de狗
时间:
2007-12-20 02:35
提示:
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