可以……
那个的话就要在脚本里改了,我最近再学没时间咯……作者: 黑撒旦 时间: 2007-12-25 20:14
在Sprite_Battler里找到109行,如下添加:
if @battler.damage_pop
if @battler.is_a?(Game_Actor)
if [1,3,5].include?(@battler.id)
$game_system.se_play("se文件名1")
else[0,2,4].include?(@battler.id)
$game_system.se_play("se文件名2")
end
end
红色为你想设置播放声效的角色ID,如果想要每个角色不同,可以自己加分歧。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~