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标题: 怎么根据不同的人播不同的se [打印本页]

作者: 英俊de狗    时间: 2007-12-20 21:16
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作者: 英俊de狗    时间: 2007-12-20 21:16
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作者: cmbljsw    时间: 2007-12-20 21:24
事件上不是可以播放SE吗?
作者: 心情de对白    时间: 2007-12-20 22:06
用事件设置条件分歧
作者: 英俊de狗    时间: 2007-12-21 03:26
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作者: 英俊de狗    时间: 2007-12-23 17:59
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作者: cmbljsw    时间: 2007-12-23 18:01
以下引用英俊de狗于2007-12-23 9:59:13的发言:

可以自顶了么?

可以……
那个的话就要在脚本里改了,我最近再学没时间咯……
作者: 黑撒旦    时间: 2007-12-25 20:14
在Sprite_Battler里找到109行,如下添加:
     if @battler.damage_pop
        if @battler.is_a?(Game_Actor)
           if [1,3,5].include?(@battler.id)
              $game_system.se_play("se文件名1")
           else[0,2,4].include?(@battler.id)
              $game_system.se_play("se文件名2")
           end  
        end
红色为你想设置播放声效的角色ID,如果想要每个角色不同,可以自己加分歧。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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