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标题: 如何让技能作用目标变成“除了使用者以外的我方” [打印本页]

作者: 羽斗KID    时间: 2007-12-22 06:14
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作者: 羽斗KID    时间: 2007-12-22 06:14
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作者: 羽斗KID    时间: 2007-12-26 02:41
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作者: 3535    时间: 2007-12-26 20:18
新建一19(可自由設定)號屬性
set_target_battlers(scope)方法中
  1. when7
  2. @target_battlers.push(@active_battler)
复制代码

下加上

  1. when 8
  2.         for actor in $game_party.actors
  3.           if actor.exist?
  4.             @target_battlers.push(actor)
  5.           end
  6.         end
  7.         @target_battlers.delete(@active_battler)
复制代码





make_skill_action_result方法中

  1. set_target_battlers(@skill.scope)
复制代码

改成

  1. if @skill.element_set.include?(19)#<--這是19號屬性,可自由設定
  2.       set_target_battlers(8)
  3.     else
  4.       set_target_battlers(@skill.scope)
  5.     end
复制代码


作者: 3535    时间: 2007-12-26 20:19
最後在要用此效果的技能加上此屬性 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 羽斗KID    时间: 2007-12-30 23:39
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