Project1
标题:
如何让技能作用目标变成“除了使用者以外的我方”
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作者:
羽斗KID
时间:
2007-12-22 06:14
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作者:
羽斗KID
时间:
2007-12-22 06:14
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作者:
羽斗KID
时间:
2007-12-26 02:41
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作者:
3535
时间:
2007-12-26 20:18
新建一19(可自由設定)號屬性
set_target_battlers(scope)方法中
when7
@target_battlers.push(@active_battler)
复制代码
下加上
when 8
for actor in $game_party.actors
if actor.exist?
@target_battlers.push(actor)
end
end
@target_battlers.delete(@active_battler)
复制代码
make_skill_action_result方法中
set_target_battlers(@skill.scope)
复制代码
改成
if @skill.element_set.include?(19)#<--這是19號屬性,可自由設定
set_target_battlers(8)
else
set_target_battlers(@skill.scope)
end
复制代码
作者:
3535
时间:
2007-12-26 20:19
最後在要用此效果的技能加上此屬性 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
羽斗KID
时间:
2007-12-30 23:39
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