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标题: 文字显示问题 [打印本页]

作者: haiyao1799    时间: 2007-12-22 17:50
标题: 文字显示问题
我把游戏里的文字重新设定
因为我自己做了一个对话框
所以我把脚本里把文字的显示位置X坐标和Y坐标修改
但是如果我用了对话脚本整和
原来我修改的文字位置就会恢复原状
例如:

用了对话脚本后

请问我该怎么办
作者: haiyao1799    时间: 2007-12-22 17:50
标题: 文字显示问题
我把游戏里的文字重新设定
因为我自己做了一个对话框
所以我把脚本里把文字的显示位置X坐标和Y坐标修改
但是如果我用了对话脚本整和
原来我修改的文字位置就会恢复原状
例如:

用了对话脚本后

请问我该怎么办
作者: 暴风の龙    时间: 2007-12-22 17:53
很简单,你自己改了什么地方,就按CTORL+SHIFT+F全局搜索,在最下面那个搜索结果里,把那里也改过来就好了。
作者: 黑撒旦    时间: 2007-12-22 18:07
嗯,同LS,把你整合的对话脚本里面的坐标也改了就行。
作者: haiyao1799    时间: 2007-12-22 18:08
找是找到了,可是不知道该怎么改
作者: haiyao1799    时间: 2007-12-22 18:26
可是整合脚本里的文件是
# 描绘文字
        self.contents.draw_text(4+@x,@height*@y, @height, @height, c)而我原来的脚本是
# 描绘文字
        self.contents.draw_text( 65 + x, 32 * y, 40, 38, c)
作者: haiyao1799    时间: 2007-12-22 18:35
这样改了之后
什么文字都不显示
作者: enghao_lim    时间: 2007-12-22 18:37
self.contents.draw_text(65+4+@x,@height*@y, @height, @height, c)
作者: haiyao1799    时间: 2007-12-22 18:47
OK了,对谢
作者: 暴风の龙    时间: 2009-6-12 08:00
以下引用haiyao1799于2007-12-22 10:08:57的发言:

找是找到了,可是不知道该怎么改

按照你之前改那脚本的方法改整合脚本中的相同部分咯。




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